Ang Relay game para sa mga bata ay nagbibigay ng magandang paraan para magtulungan ang mga grupo ng mga bata para makamit ang isang layunin. Maaaring gamitin ang mga ito bilang isang paraan upang masira ang yelo kapag ang mga bata ay hindi gaanong magkakilala at maaaring maging isang masayang libangan para sa ilang mga okasyon. Hindi gaanong kailangan ang pagsasama-sama ng masaya at malikhaing mga karera ng relay para sa mga bata, kaya tingnan ang mga ideyang ito para makapagsimula!
Dribble, Pass, Shoot Relay
Kung kailangan mo ng team-building relay race o kakaibang relay para sa isang araw ng palakasan, ang "Dribble, Pass, Shoot" ay perpekto. Ang laro ay pinakamahusay na gumagana sa isang basketball court, ngunit kung hindi mo ma-access ang isa, maaari kang gumamit ng mga laundry basket o ilang iba pang malalaking sisidlan para sa mga bata na kunan ng basketball. Kakailanganin mo ng hindi bababa sa walong bata para lumahok sa relay na ito na nagtatampok ng mga kasanayan sa soccer, basketball, at pagtutulungan ng magkakasama.
Ano ang Kailangan Mo
- Malaking indoor o outdoor basketball court
- Isang set ng maliliit na layunin sa soccer para sa bawat koponan o 2 set ng malalaking layunin sa soccer
- Isang soccer ball bawat koponan
- Isang basketball bawat koponan
Paano Mag-set Up
- Italaga ang isang dulo ng court bilang panimulang bahagi. Maglagay ng isang basketball at isang soccer ball kung saan mo gustong pumila ang bawat koponan sa panimulang bahagi. Huwag magtakda ng anumang koponan nang direkta sa linya kasama ang mga basketball hoop.
- Kung gagamit ka ng maliliit na layunin sa soccer, i-set up ang isa sa kabilang dulo ng court nang direkta sa tapat kung saan mo inilagay ang mga bola. Kung gumagamit ka ng malalaking lambat, ilagay ang isa na nakagitna sa bawat gilid ng basketball hoop.
- Paghiwalayin ang grupo sa pantay na mga koponan ng hindi bababa sa 4 na tao.
Paano Maglaro
- Ang bawat koponan ay pumila sa dalawang hanay sa likod ng kanilang mga bola sa panimulang linya.
- Pumili ng isang bola ang unang dalawang manlalaro. Nagsisimula ang isang tao sa pamamagitan ng pag-dribble ng bola sa loob ng tatlong hakbang pagkatapos ay ipapasa ang bola sa kanilang kapareha. Dapat ipasa ang basketball gamit ang bounce pass o chest pass. Ang soccer ball ay dapat ipasa gamit ang mga paa.
- Ang bawat pares ay gumagalaw sa kabila ng court na salitan sa pag-dribble at pagpasa ng bola.
- Kapag ang mga kasamahan sa koponan ay nakarating sa kabilang panig ng court, isang tao ang bumaril. I-shoot ang basketball sa hoop at ang soccer ball sa goal. Kung maabot nila ito, kukunin nila ang kanilang bola at ang parehong mga kasamahan sa koponan ay tumakbo pabalik sa kanilang nakatitig na linya. Kung hindi nakarating ang unang tao, ang pangalawang tao ay kukuha ng shot mula sa parehong lugar kung saan nakaligtaan ang unang tao. Patuloy silang nagpapalitan hanggang sa isang tao ang gumawa ng pagbaril.
- Kapag naabot ng unang koponan ang kanilang panimulang linya, pipiliin ng susunod na pares ng mga kasamahan sa koponan ang isa pang bola at uulitin ang ginawa ng unang pares.
- Pagkatapos bumalik sa staring line ang huling pares mula sa team, uupo ang buong team. Kung mayroon ka lang apat na manlalaro, maaari mong gawin ang bawat pares ng dalawang beses o kahit na lumipat sila ng mga kasosyo para sa ikalawang round.
- Ang koponan kasama ang lahat ng kanilang mga manlalaro na nakaupo sa panimulang linya ay nanalo.
Bowling With Beanbags
Ang relay game na ito para sa mga bata ay nilalaro sa loob ng isang gym floor at may kasamang apat na team. Kung mayroon kang mas maliit o mas malaking grupo, maaari kang mag-alis o magdagdag ng mga bowling pin para ma-accommodate ang mas marami o mas kaunting grupo.
Ano ang Kailangan Mo
- Limang bowling pin
- Apat na bean bag (pinakamahusay na gagana kung magkaiba ang kulay ng bawat isa)
- Malaki, bukas na espasyo sa loob
Paano Mag-set Up
- Maglagay ng isang bowling pin sa gitna ng iyong space.
- I-set up ang apat na bowling pin sa isang malaking bilog sa paligid ng center pin, na mag-iwan ng mga apat hanggang anim na talampakan sa pagitan ng mga ito at ng center pin.
- Maglagay ng beanbag sa tabi ng bawat panlabas na pin.
- Hatiin ang mga kalahok sa apat na koponan.
Paano Maglaro
- Hayaan ang isang tao mula sa bawat koponan na tumayo sa tabi ng bawat isa sa mga panlabas na pin.
- Kapag nagbigay ka ng signal, ang mga kalahok na ito ay tumatakbo sa labas ng bilog.
- Kapag bumalik sila sa "kanilang" bowling pin, ihahagis ng bawat tao ang kanyang beanbag sa sahig at sinusubukang itumba ang bowling pin sa gitna ng sahig.
- Pagkatapos ihagis ang beanbag, kukunin ito ng tao at itinaas pabalik ang pin kung kinakailangan pagkatapos ay ilalagay ito sa tabi ng bowling pin ng kanyang team.
- Pagkatapos, ang susunod na tao sa koponan ay makakakuha ng turn hanggang ang lahat ng kalahok ay magkaroon ng pagkakataon na subukan ang beanbag bowling.
- Ang bawat manlalaro na itumba ang pin ay makakakuha ng 1 puntos para sa kanilang koponan.
- Itala ang mga puntos ng bawat koponan sa dulo. Ang koponan na may pinakamaraming puntos ang mananalo.
Big Foot Race
Maaaring subukan ng mga bata sa anumang edad ang mapaghamong relay na ito na maaaring laruin sa loob o labas. Para sa pinakamahusay na mga resulta, magbigay ng mga bota o hip wader na sapat ang laki upang magkasya sa mga paa ng mga bata habang nakasuot pa rin ang kanilang mga sapatos. Maaari mo ring palitan ang anumang sapatos na magpapahirap sa pagtakbo tulad ng laruang Moon Shoes.
Ano ang Kailangan Mo
- Isang pares ng malalaking rubber boots o hip wader para sa bawat koponan
- Tape o lubid
Paano Mag-set Up
- Gumawa ng panimulang linya gamit ang tape o lubid sa isang dulo ng iyong play area.
- Gumawa ng finish line sa kabilang dulo.
- Hatiin ang grupo sa pantay na mga koponan.
- Maglagay ng pares ng bota kung saan mo gustong pumila ang bawat koponan sa panimulang linya.
Paano Maglaro
- Pumila ang bawat koponan sa likod ng kanilang mga bota.
- Pagkatapos mong magbigay ng panimulang senyales, ang unang tao ay magsusuot ng bota at tumakbo sa isang nakatakdang kurso at pabalik.
- Kailangan niyang tanggalin ang bota bago ipasa ang mga ito sa susunod na kalahok na magsusuot nito at magpapatakbo sa karera.
- Ang nanalong koponan ay ang isa kung saan natapos ng lahat ng miyembro ang kurso.
Static Balloon Race
Isama ang kaunting agham sa iyong relay race kapag ginagamit ng mga bata ang kapangyarihan ng static na kuryente. Ang relay race na ito ay pinakamahusay na gumagana sa loob ng bahay sa isang carpeted na ibabaw, ngunit maaaring laruin kahit saan. Kahit na ang mga preschooler at kindergarten ay maaaring laruin ang simpleng bersyon na ito ng isang klasikong balloon relay.
Ano ang Kailangan Mo
- Isang karaniwang party balloon para sa bawat manlalaro, pinalaki
- Laundry basket para sa bawat team
- Start line at mid-point line
- Open space
Paano Mag-set Up
- Pasabog lahat ng lobo.
- Maglagay ng isang napalaki na lobo sa bawat laundry basket para sa bawat manlalaro sa team na iyon.
- Ilagay ang mga basket sa isang hilera sa panimulang linya.
Paano Maglaro
- Sa "Go," ang unang manlalaro mula sa bawat koponan ay kukuha ng lobo at tumakbo sa mid-point line sa kabilang dulo ng silid. Habang tumatakbo sila, dapat nilang ipahid ang kanilang lobo sa kanilang kamiseta o tumungo sa buong oras upang ma-charge ang static na kuryente.
- Kapag naabot nila ang mid-point line, maaari silang tumakbo pabalik sa start line habang hinihimas ang lobo.
- Kapag naabot nila ang susunod nilang kasamahan sa koponan, kailangan nilang idikit ang lobo sa kanilang mga kasamahan pabalik.
- Maaaring kumuha ng bagong balloon ang susunod na teammate at ulitin ang ginawa ng unang manlalaro.
- Ang layunin ng karera ay para sa bawat kasamahan sa koponan na magkaroon ng lobo na nakadikit sa kanilang likod.
- Kung ang lobo ng sinuman ay lalabas bago matapos ang kanilang koponan, kailangan nilang tumakbo muli sa karera at idikit ang sarili nilang lobo sa kanilang likuran pagdating sa panimulang linya.
- Ang unang koponan na magkaroon ng lahat ng manlalaro na may nakasabit na lobo sa kanilang likod ang mananalo.
Flying Disk Relay Race
Ang mga matatandang bata na may kakayahang maghagis ng mga lumilipad na disk nang may katumpakan ay maaaring lumahok sa panlabas na larong ito. Maaari kang maglaro ng katulad na laro kasama ang mga nakababatang bata gamit ang mga flatter flying disk o kahit na mga malalambot na bola.
Ano ang Kailangan Mo
- Isang lumilipad na disk bawat koponan
- Malaki, bukas na espasyo sa labas
Paano Mag-set Up
- Paghiwalayin ang grupo sa pantay na mga koponan na may pantay na bilang ng mga manlalaro.
- Hatiin ang bawat koponan sa kalahati. Ang kalahati ng mga manlalaro ay inilalagay sa isang linya sa isang dulo ng field habang ang isa pang kalahati ng kanilang koponan ay inilalagay sa isang linya na direkta sa tapat ng unang kalahati sa kabilang dulo ng field.
- Bigyan ng isang flying disk ang unang tao sa bawat team.
Paano Maglaro
- Sa "Go," ihahagis ng unang manlalaro mula sa bawat koponan ang lumilipad na disk sa unang tao sa linya ng kanilang koponan sa kabilang dulo ng field.
- Kung nahuli ng kanilang teammate ang flying disk, ang taong naghagis nito ay pupunta sa dulo ng linya.
- Kung hindi ito nasalo ng kanilang teammate, kukunin ito ng tagahagis at muling susubukan hanggang sa mahuli.
- Nagpapatuloy ang paglalaro ng ganito hanggang sa ihagis ng huling manlalaro ang lumilipad na disk sa manlalarong nauna sa koponan. Kapag nahuli ito ng player, uupo ang buong team.
- Ang unang koponan na matagumpay na maihagis ng lahat ng manlalaro ang flying disk para sa catch ay panalo.
Lemon Relay Race
Ang larong ito ay napakasimpleng i-set up at laruin. Bigyan ng lemon at lapis ang bawat pangkat. Ginagamit ng mga kalahok ang lapis upang itulak ang lemon sa isang karerahan at pabalik sa simula. Pagkatapos ay ang susunod na tao sa koponan ay magsalit-ulit na itulak ang lemon sa kurso.
Ano ang Kailangan Mo
- Isang lemon o dayap para sa bawat koponan
- Isang lapis na hindi pinatalim para sa bawat koponan
- Mas maliit at patag na play area
- Tape o lubid
Paano Mag-set Up
- I-visualize ang isang lane para sa bawat team.
- Gamitin ang iyong tape o lubid para gumawa ng paikot-ikot na kurso sa bawat lane. Dapat itong may panimulang linya at tumawid sa silid pagkatapos ay bumalik sa panimulang linya.
- Mag-iwan ng lemon at lapis kung saan mo gustong pumila ang bawat koponan sa panimulang linya.
Paano Maglaro
- Sa "Go," kukunin ng unang manlalaro mula sa bawat koponan ang kanilang lapis at ginagamit ito upang itulak ang lemon sa kanilang paikot-ikot na kurso at pabalik.
- Kapag ang unang manlalaro ay bumalik sa nakatitig na linya, ibibigay nila ang lapis sa susunod na manlalaro.
- Itinutulak ng bawat manlalaro ang kanilang lemon sa kurso.
- Ang unang koponan na ibabalik ang lahat ng manlalaro sa panimulang linya ay mananalo.
Dodgeball Connect
Bagaman mayroong mga koponan sa isang karaniwang laro ng Dodgeball, ang bawat manlalaro ay mahalagang mag-isa upang ihagis, iwasan, at hulihin ang mga bola. Ang bersyon ng koponan na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gamitin ang isa't isa bilang isang higanteng kalasag at i-coordinate ang kanilang mga paghagis.
Ano ang Kailangan Mo
- Dodgeballs
- Malaki, bukas na espasyo
Paano Mag-set Up
- Hatiin ang grupo sa dalawang team.
- Ilagay ang lahat ng dodgeballs sa isang linya pababa sa gitna ng playing area.
- Magtalaga ng panig ng court para sa bawat koponan.
Paano Maglaro
- Sa "Go, "maaaring tumakbo ang mga manlalaro para kumuha ng mga bola mula sa gitnang linya.
- Game play ay kapareho ng Dodgeball kasama ang mga pagbubukod na ito:
- Tanging isang indibidwal na tao mula sa koponan ang maaaring maghagis ng bola sa isang pagkakataon. Pagkatapos ng kanilang paghagis ay dapat silang tumayo sa likod ng isang kasamahan sa koponan, na nakahawak sa kanilang baywang na may kahit isang kamay man lang sa lahat ng oras - sila na ngayon ay "naka-link."
- Kapag nag-link up ang isang manlalaro, mananatili silang ganoon sa natitirang bahagi ng laro maliban kung lalabas sila.
- Kung lalabas ang nasa harapan sa isang link, pupunta sila sa dulo ng naka-link na linya. Kung lalabas sila sa pangalawang pagkakataon, uupo sila.
- Kung may lalabas na ibang tao mula sa link, uupo sila.
- Kapag nahuli ang isang bola, isang "out" na tao ang babalik sa laro, ngunit hindi sila makakasali sa link ng team hangga't hindi sila naghagis ng bola.
- Ang koponan na may pinakamaraming manlalaro na nakakonekta sa iisang link pagkatapos na walang natitirang "maluwag" na manlalaro ang mananalo.
Ang
Picture Book Relay Race
Maaaring laruin ng mga Toddler at preschooler ang madaling larong ito sa bahay o daycare. Magdagdag ng antas ng kahirapan para sa mas matatandang bata sa pamamagitan ng pagpapahanap sa kanila ng mga partikular na salita sa halip na mga larawan.
Ano ang Kailangan Mo
- Isang bin ng mga picture book para sa bawat team
- Isang upuan para sa bawat manlalaro
- Mga larawan ng mga karaniwang bagay gaya ng mga hugis, hayop, o pagkain na pinutol sa mga indibidwal na larawan
- Tape
- Maliit na panloob na espasyo
Paano Mag-set Up
- Mag-set up ng isang hilera ng mga upuan para sa bawat team, isa sa likod ng isa. Kakailanganin mo ng isang upuan para sa bawat manlalaro sa koponan.
- Sa kabilang dulo ng silid, na nakahanay sa hanay ng mga upuan, maglagay ng bin ng mga picture book.
- I-tape ang isang larawan sa ilalim ng bawat upuan. Para sa kapakanan ng pagiging patas, gamitin ang parehong mga larawan para sa bawat koponan ilagay lamang ang mga ito sa iba't ibang mga order.
Paano Maglaro
- Simulan ng bawat manlalaro sa isang team ang laro na nakaupo sa kanilang upuan sa hanay kasama ang kanilang mga kasamahan sa koponan.
- Ang unang manlalaro sa bawat koponan ay lumapit sa ilalim ng kanilang upuan at ibinaba ang larawan sa kanilang bin ng mga aklat.
- Kapag nakita nila ang kanilang larawan sa isang libro, ipapakita nila ito sa iyo pagkatapos ay ibabalik ang aklat sa basurahan. Kaya nilang hawakan ang kanilang imahe.
- Kapag ang unang manlalaro ay bumalik sa kanilang upuan, maaaring abutin ng susunod na manlalaro ang ilalim ng kanilang upuan para sa kanilang larawan.
- Kapag nakita na ng lahat ng manlalaro mula sa isang team ang kanilang imahe at bumalik sa kanilang upuan, tapos na ang kanilang team.
- Ang koponan na unang makatapos ay mananalo.
Gumawa ng Sariling Pizza Relay
Maaari mong gawin ang masarap na relay na ito sa anumang pagkain na nangangailangan ng maraming hakbang. Bagama't maaaring lumahok ang mga nakababatang bata, ito ay pinakamainam para sa mas matatandang bata at tweens. Magagawa mo ito sa isang koponan bilang isang non-competitive relay race o, kung mayroon kang mas maraming espasyo sa paghahanda, maaari kang magkaroon ng dalawa o tatlong koponan na maglaro.
Ano ang Kailangan Mo
- Pre-cooked pizza dough
- Pizza sauce
- Pepperoni
- ginutay-gutay na keso
- Pizza pan
- Spoons
- Disposable food service gloves
- Prep table
Paano Mag-set Up
- Ilagay ang lahat ng sangkap nang hiwalay sa prep table.
- Itago ang team sa isang hiwalay na kwarto mula sa prep table.
Paano Maglaro
- Ang unang manlalaro ay pumunta sa prep area, nagsuot ng isang pares ng guwantes, at inilalagay ang pizza dough sa kawali. Pagkatapos ay tinanggal nila ang kanilang mga guwantes at bumalik para i-tag ang susunod na tao.
- Tuloy ang paglalaro sa ganitong pagkakasunud-sunod: sarsa sa crust, pepperoni sa kalahati, pepperoni sa kalahati, keso sa kalahati, keso sa kalahati.
- Kung mayroon kang oven na pre-heated, maaari mo ring idagdag ang mga hakbang ng paglalagay nito sa oven, pag-on sa timer, pag-alis nito sa oven, at paghiwa nito.
- Gumamit ka man ng malamig na pizza, o pinainit na pizza, makakain ng buong team ang kanilang pizza bilang isang treat sa dulo!
Relay Races na Hindi Nangangailangan ng Materyales
Sa pamamagitan ng kaunting imahinasyon, maaari mong gawing isang pangkat ng relay race ang halos anumang klasikong laro o aktibidad ng mga bata.
Simon Says Relay
Gawing isang masayang relay ang laro ng Simon Says kapag hinati mo ang iyong grupo sa pantay na mga koponan. Magtalaga ng numero sa bawat manlalaro upang magkaroon ng Number One, Number Two, atbp. sa bawat koponan. Magsimula sa lahat ng Number One sa paglalaro ng isang regular na laro ng Simon Says kung saan tumawag ka ng mga aksyon. Maaari kang random na tumawag ng mga direktiba upang lumipat ng mga kasamahan sa koponan sa pamamagitan ng pagsasabi ng isang bagay tulad ng "Sabi ni Simon lumipat gamit ang Number Four." Kung may makalabas, ang susunod na numero sa kanilang koponan ay sasabak sa laro. Ang taong wala ay dapat maupo sa natitirang bahagi ng laro maliban kung ang kanilang numero ay tinawag muli ni "Simon." Ang koponan na may huling manlalaro na nakatayo sa laro ang panalo.
Relay Tag
Paghiwalayin ang iyong grupo sa pantay na mga koponan para laruin ang Freeze Tag o anumang iba pang bersyon ng Tag. Kakailanganin mo ring pumili ng isang tao para maging "It." Magsimula sa isang manlalaro mula sa bawat koponan na tumatakbo sa paligid upang maiwasang ma-tag ng "It." Kung ma-tag ang isang manlalaro, isa sa kanilang mga kasamahan sa koponan ang sasali sa laro at ang tanging tao na maaaring "mag-unfreeze" sa kanila. Kapag "na-unfrozen, "ang parehong manlalaro ay mananatili sa laro. Habang mas maraming manlalaro mula sa bawat koponan ang sumali sa laro, maaari lang nilang "i-unfreeze" ang mga manlalaro mula sa kanilang sariling koponan. Ang koponan na may pinakamaliit na manlalaro sa laro sa dulo ay mananalo dahil nangangahulugan ito na ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay na-tag ng pinakamaliit!
Itik, Itik, Relay
Isipin ito bilang isang higanteng laro ng Duck, Duck, Goose! Paghiwalayin ang iyong grupo sa pantay na mga koponan. Bilangin ang bawat koponan ng isa-isa. Paupuin ang bawat koponan sa kanilang sariling bilog sa lugar ng paglalaro na ang bawat manlalaro ay nakataas ang bilang ng mga daliri na kumakatawan sa kanilang numero. Lumibot sa lahat ng bilog na nagsasabing "Itik" o "Relay" habang tinatapik mo ang ulo ng bawat bata. Kapag sinabi mong "Relay" isigaw din ang numero na tumutugma sa player na iyong hinawakan. Ang lahat ng mga bata mula sa lahat ng mga koponan na may bilang na iyon ay dapat tumakbo sa labas ng lahat ng mga grupo pagkatapos ay bumalik sa kanilang orihinal na upuan. Wala na ang sinumang ma-tag mo. Panalo ang huling koponan na may natitirang mga manlalaro sa laro.
Relay for Fun
Lahat ng relay race ay pinapatakbo sa katulad na paraan at sumusunod sa parehong mga pangunahing panuntunan. Tiyaking nauunawaan ng lahat kung paano maglaro at ang mga koponan ay pantay na tugma upang ang mga bata ay makapag-focus sa kasiyahan.