5 Sinaunang Romanong Board Game na Hahamon sa Iyong Makabagong Isip

Talaan ng mga Nilalaman:

5 Sinaunang Romanong Board Game na Hahamon sa Iyong Makabagong Isip
5 Sinaunang Romanong Board Game na Hahamon sa Iyong Makabagong Isip
Anonim
Mga manlalaro ng dice, detalye ng isang mosaic (3rd century AD)
Mga manlalaro ng dice, detalye ng isang mosaic (3rd century AD)

Ang mga tao ay nakagawa ng mga paraan upang masiyahan sa kanilang oras sa paglilibang sa loob ng maraming siglo, at ang ilang kontemporaryong board game ay kahawig ng mga sikat na laro mula noong unang panahon na nilikha upang maibsan ang pagkabagot at manalo ng ilang mga kita. Ang mga sinaunang Romanong board game, sa partikular, ay may malapit na koneksyon sa marami sa mga paboritong board game ng modernong kanluran, na ang ilan ay malamang na nilalaro mo ngayon. Mula sa dice throwing games of luck hanggang sa pseudo-checkers strategy games, ang kilalang pagmamahal ng Roman Republic sa kasayahan ay isinalin kahit sa kanilang mga tabletop.

Tali and Tropa

Nagmula sa ibang bansa sa Greece at Egypt, ang Tali ay isang sikat na laro sa Ancient Rome at nailalarawan sa pagkakatulad nito sa modernong Yahtzee. Walang espesyal na board ang kailangan para maglaro ng 'Knuckle Bones', at ang mga stick na ginamit ay maaaring gawin mula sa iba't ibang materyales, kahit na ang mga buto ng buko ng hayop ay pinakakaraniwang ginagamit. Ang isang round ay binubuo ng bawat manlalaro na naghahagis ng mga stick, at kung sino ang mas malakas na kamay ay idineklara ang panalo. Ang bawat kamay ay idinagdag para sa kabuuang iskor upang matukoy din ang nagwagi. Ang isang Venus ay ang pinakamataas na kamay at binubuo ng isang 1, 3, 4, 6. Ang isang Senio ay isang 6 na may anumang kumbinasyon ng iba pang mga numero. Ang mga buwitre ay pare-pareho ang mga numero at ang Mga Aso, na pinakamasamang markang makukuha, ay lahat ng 1. Bagama't ang mga arkeologo ay nag-isip-isip sa ilang iba't ibang paraan kung paano laruin ang Tali, mayroong pinagkasunduan sa kanila na ang laro ay nakatuon sa pagsusugal at nagsasangkot ng maraming round.

Ludus Duodecim Scriptorum

Isinalin bilang 'The Game of Twelve Markings, "Ang Ludus Duodecim Scriptorum ay nilalaro sa isang board na may dalawang hanay ng labindalawang parisukat at katulad ng modernong backgammon. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa tapat ng bawat isa at inilagay ang lahat ng kanilang mga piraso sa kanilang sariling unang parisukat. Ang mga manlalaro ay naghagis ng tatlong dice at inilipat ang mga piraso nang naaayon. Ang layunin ay dalhin ang lahat ng iyong piraso sa numero unong parisukat ng kalaban.

Roman Game ng 12 Lines Board
Roman Game ng 12 Lines Board

Sa kabila ng kakulangan ng abundance ng archaeological artifacts, may ilang kilalang panuntunan para sa larong ito:

  • Kung mapunta ka sa isang parisukat na may piraso ng kalaban, ibabalik ang pirasong iyon sa square one.
  • Ang tanging oras na hindi mo maaaring sakupin ang parisukat ay kung dalawa pang piraso ng kalaban ang nasa parisukat na iyon.

Nagkaroon din ng variation ng larong ito na tinatawag na Lucky Sixes, na nagpapanatili ng istilong backgammon na gameplay at gumamit ng board ng dalawang column at tatlong row. Sa bawat isa sa mga column at row na ito ay may anim na figure, na kapag pinagsama-sama, ay lumikha ng isang nakakatawa o nakakapag-isip na parirala.

Rota

Unang pinangalanan noong 1916 ni Elmer Truesdell Merrill, ang Rota ay isang karaniwang larong Sinaunang Romano na nilalaro sa isang pabilog na tabla na nahahati sa 8 segment, na may 8 inukit, pabilog na mga cell na pumupuno sa mga punto ng mga segment at isang ikasiyam na cell na nakaupo sa ang gitna ng board. Katulad ng Chinese checkers at tic-tac-toe, ang Rota ay nagsasangkot ng mga manlalaro na sinusubukang makuha ang kanilang tatlong piraso upang bumuo ng isang konektadong linya sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang piraso sa tatlong linear na mga cell. Nang kawili-wili, hindi maaaring laktawan ng mga manlalaro ang isang pagliko o hindi maaaring umokupa ng higit sa isang piraso ang isang cell, ibig sabihin, kailangang maingat na imaniobra ng mga manlalaro ang kanilang mga piraso sa paligid ng board. Kaya, ang Rota ay maaaring ituring na isang purong laro ng diskarte, na may maliit na swerte o pagkakataon na kasama sa gameplay nito.

Tesserae

Ang Ancient Roman Tesserae, o dice, ay natatangi dahil ang dalawang magkasalungat na panig ay nagdagdag ng hanggang pito, kahit na ang mga ito ay nailalarawan pa rin bilang isang anim na panig na die. Ang pagsusugal ng dice ay ipinagbabawal sa mga lansangan ng Roma, ngunit sa kabila ng pagsisikap ng mga sundalong Romano na hanapin at pagmultahin ang mga moral na krimeng ito, maraming tagahagis ng dice ang inilipat lamang ang kanilang mga laro sa loob ng bahay. Maraming uri ng mga laro ng dice ang nilalaro sa mga tavern at sa mga kaganapang panlipunan, dahil ang pagsusugal ay isang makabuluhang libangan noong unang panahon. Ang isang laro na isinugal ng mga Romano ay kahawig ng Craps, at ang isa pa ay isang simpleng kumpetisyon upang makita kung sino ang nakakuha ng mas mataas na bilang.

Roman dice
Roman dice

Ludus Latrunculorum

Halos isinalin sa 'The Game of Mercenaries, ' Ludus Latrunculorum--o Latrunculi--ay isang Sinaunang Romanong diskarte sa laro na itinayo noon pang 116-27 BCE ayon sa makasaysayang talaan. Ang isa sa mga pinakabagong reconstruction ng gameplay ni Ludus Latrunculorum ay mula sa arkeologo at istoryador ng laro na si Ulrich Schädler; Tinutuklasan ng mga panuntunan ni Schädler ang isang mas advanced na bersyon ng mga modernong pamato kung saan ang dalawang manlalaro ay mayroong kahit saan sa pagitan ng 16 at 24 na piraso sa isang grided na gameboard. Ang layunin ng laro ay hindi maiwan ng isang piraso lamang mula sa iyong panig sa pisara. Upang maisakatuparan ito, ipinalalagay ni Schädler na ang player ng player ay gumagalaw nang orthogonal tungkol sa grided board, sinusubukang 'alligatus' (kahon) ang mga piraso ng isa't isa gamit ang dalawa sa kanila, at sa susunod na pagliko pagkatapos gawin ito ay pinapayagang alisin ang piraso ng kalaban mula sa pisara.

Sa ibabaw ng mga pampanitikang sanggunian sa laro mula sa mga sikat na Romanong may-akda tulad ni Ovid, natuklasan ng mga arkeologo ang bahagyang Ludus Latrunculorum board at piraso mula sa iba't ibang mga paghuhukay sa buong mundo. Kung mas malaki ang grid, mas naging kumplikado ang laro, at ang pinakamalaking board na natagpuan sa ngayon--ang Poprad gameboard--ay natuklasan noong 2006 at ipinagmamalaki ang isang 17x18 grid.

Museo Quintana
Museo Quintana

Hamunin ang Iyong mga Ninuno sa isang Laro

Kabilang ka man sa patrician social strata o sundalo sa kalsada, malaki ang posibilidad na lumahok ka man lang sa paminsan-minsang laro sa buong buhay mo sa Roman Republic. Sa panimula, ang mga larong ito ng Roman board ay kumakatawan sa ilan sa mga paboritong paraan ng sangkatauhan upang hamunin ang isip at magpalipas ng oras. Hindi gaanong nagbago ang mga bagay sa loob ng ilang libong taon mula noong bumagsak ang Roma at napakarami sa ating mga modernong board game ang sumasalamin sa mga mula sa nakaraan. Isipin ang iyong paboritong board game, at tingnan kung makakahanap ka ng anumang koneksyon sa pagitan nito at ng mga mula sa Ancient Rome.

Inirerekumendang: