Eight 80s Board Game na Nananatili Pa rin

Talaan ng mga Nilalaman:

Eight 80s Board Game na Nananatili Pa rin
Eight 80s Board Game na Nananatili Pa rin
Anonim
Ang mga Cricketer na sina Imran Khan (kanan) at Graham Dilley (1959 - 2011) sa paglulunsad ng sports edition ng board game na Trivial Pursuit, 1987.
Ang mga Cricketer na sina Imran Khan (kanan) at Graham Dilley (1959 - 2011) sa paglulunsad ng sports edition ng board game na Trivial Pursuit, 1987.

Kung hindi pa rin nakakabawi ang iyong mga balahibo sa ilong mula sa nagbabagang baho ng perm solution at patuloy kang nakakahanap ng mga mali-mali na cassette tape sa mga junk drawer sa paligid ng iyong bahay, malamang na nabuhay ka na nito noong '80s. Ang mga pangmatagalang board game ay isa lamang sa maraming bagay na lumabas noong 1980s. Mula sa karaniwang Trivial Pursuit hanggang sa kasumpa-sumpa na Dark Tower, maglakbay sa memory lane kasama ang ilan sa mga natatanging board game noong 1980s.

Trivial Pursuit (1979)

Ang board game na TRIVIAL PURSUIT - Getty Editorial Use
Ang board game na TRIVIAL PURSUIT - Getty Editorial Use

Kung gusto mong maging matalino - o kahit na mas matalino kaysa sa iyong mga kapatid - Ang Trivial Pursuit ay marahil ang paboritong laro ng iyong pamilya. Naimbento sa pagtatapos ng 1979, ang Trivial Pursuit ay kinuha ang darating na '80s sa pamamagitan ng bagyo. Sa kakaiba nitong mga piraso ng pie at walang katapusang set ng question card, ang larong ito ay nagdala ng trivia sa isang bagong antas. Sa bawat roll ng dice, nagawa mong subukan na isa-up ang pinakamatalinong tao sa silid gamit ang iyong malabong kaalaman tungkol sa kasaysayan, palakasan at paglilibang, o agham at kalikasan, upang pangalanan ang ilan sa kanilang mga kategorya. Hindi sa banggitin, maaari kang bumili ng mga espesyal na subsidiary pack ng mga question card upang sumama sa iyong master board; saklaw ng mga pack na ito ang lahat mula sa musika hanggang sa silver screen at lahat ng nasa pagitan.

Dark Tower (1981)

Mga laro at laruan ng 80s - Paggamit ng Editoryal ng Getty
Mga laro at laruan ng 80s - Paggamit ng Editoryal ng Getty

Itong kasumpa-sumpa na collectible na laro ay inilabas noong 1981 ni Milton Bradley, at tinanggap ang role-playing craze noong 1980s sa pinakamahusay na paraan na posible. Pakiramdam ay moderno sa paggamit nito ng mga elektronikong elemento at kasabay ng pagkaluma sa medieval-esque fantasy storyline nito. Ang Dungeons and Dragons ang pinakamataas na karanasan sa paglalaro ng papel noong panahong iyon, at malamang, kung linggu-linggo ang laro ng DND mo, gusto mo rin ang Dark Tower. Bagama't hindi ito isang bagay na nilalaro ng mga tao ngayon, hindi ito nawala ang kagandahan nito, at ang isang sequel ay inanunsyo pa na nasa produksyon at inaasahang ipapalabas sa 2021.

Axis & Allies (1981)

Si Larry Harris, kaliwa, ay lumikha ng larong Axis and Allies - Getty Editorial Use
Si Larry Harris, kaliwa, ay lumikha ng larong Axis and Allies - Getty Editorial Use

Malamang na natatandaan ng mga seryosong manlalaro ng tabletop noong 1980s ang pagsira sa kahon ng Axis & Allies at nagsimula ang kanilang paglusong sa pulitikal at pisikal na pakikidigma noong tagsibol ng 1942. Sa karamihan ng mga larong diskarte, maaaring tumagal ng ilang araw bago matapos ang Axis at Allies, ibig sabihin, malamang na kailangan mong ipaglaban ang iyong ina sa pagkuha sa mesa ng breakfast nook nang ilang araw upang panatilihing naka-set up ang iyong laro bago mo ito matapos.

Hulaan Kung Sino? (1982)

Hulaan mo kung sino? kasalukuyang laro
Hulaan mo kung sino? kasalukuyang laro

Bago mag-isip ang mga bata kung nasaan sa mundo si Carmen Sandiego, kumikilos sila na parang mga amateur detective sa tulong ng board game ni Milton Bradley, Guess Who? Inilabas sa Estados Unidos noong 1982, Hulaan Sino? ay isang kahanga-hangang compact na board game na pinilit kang gamitin ang lahat ng iyong deduktibong kakayahan sa pangangatwiran upang malaman kung sinong tao sa board ang tinitirhan ng ibang manlalaro. Ang kalahati ng kasiyahan ay nagmumula sa mga kakaibang tanong upang subukang alisin ang pinakamaraming tao hangga't maaari sa isang pagkakataon. At kung ikaw ay nasa uri ng mapag-imbento, maaari kang palaging lumikha ng mga bagong character at i-tape ang mga ito sa mga puwang para sa isang personalized na bersyon.

Pac-Man (1982)

Pac Man Board Game
Pac Man Board Game

Ang Pac-Man ay isang '80s na mascot, kung saan ang mga bata at kabataan ay dumadagsa sa kanilang mga lokal na arcade upang subukang talunin ang pinakamataas na marka sa mga klasikong laro tulad ng Galaga at Pac-Man. Bago madaling ma-access ang mga video game console at sapat na ang teknolohiya para dalhin si Pac Man sa tahanan ng lahat, binili ng mga tao ang bersyon ng board game para matikman ang matamis na buhay ng Pac-Man. Siyempre, malamang na napuno ka ng gana habang ang iyong Pac-Man ay gutom na pinunit ang board game, nangongolekta ng sarili nitong pagkain at tinulungan kang talunin ang iyong nakababatang kapatid na lalaki o babae.

Mall Madness (1988)

Larong Mall Madness
Larong Mall Madness

Hindi mahalaga kung ikaw ay 5 o 25 noong 1980s, malaki ang posibilidad na marami sa iyong pinakamagagandang alaala ay nagmula sa oras na ginugol mo sa mall. Ang commercial nexus na ito ang pinakatuktok ng 1980s social scene, at dinala ni Milton Bradley ang saya ng mall sa ibabaw ng table gamit ang 1988 board game nito, ang Mall Madness. Pagdating sa tail-end ng 1980s, sinubukan nitong i-encapsulate ang saya ng pagba-browse sa bawat tindahan at paggastos ng lahat ng pera mo sa pag-aalaga ng bata sa bagong tube top na mayroon ka na sa apat na iba pang print.

Bawal (1989)

Gabi ng laro ng bawal
Gabi ng laro ng bawal

Late 1980s at early 1990s parties ay hindi magiging matagumpay kung ang lahat ay hindi maglaro ng isa o dalawang round ng Taboo. Ang interactive na larong panghula na nakabatay sa koponan ay inilabas ni Hasbro noong 1989, at ang gameplay nito ay kahawig ng isang uri ng hybrid ng charades at Catch Phrase kung saan sinubukan ng mga manlalaro na hulaan ang salita ng kanilang mga kasamahan sa koponan batay sa kanilang mga paglalarawan lahat nang hindi nagsasabi ng ilang partikular na salitang 'bawal'. Kung paanong ang charades ay nagiging galit na galit na sumisigaw, gayundin ang Taboo, habang ang pinakamatalik na kaibigan ay nag-aagawan upang malaman ang mga salita tulad ng bisikleta sa loob ng isang minuto.

Girl Talk Date Line: The Talking Dating Game (1989)

Girl Talk Date Line
Girl Talk Date Line

Magiging abala ka sa pag-alala tungkol sa 1980s kung hindi ka maglalaan ng isang minuto upang lingunin ang kahalagahan ng mga tawag sa telepono sa departamento ng romansa. Girl Talk Date Line: Ang Talking Dating Game mula noong 1898 na nilagyan ng mga manlalaro ng electronic phone na may mga mensaheng paunang naitala dito na tumutugma sa laro kung saan sinubukan mong itakda ang lahat ng iyong mga character sa mga petsa at pagkatapos ay humanap ng petsa nang mag-isa.. Ah, para masuot ang frosty blue na eyeshadow, suotin ang paborito mong pares ng matingkad na purple na pampitis, at naghihintay sa tawag na iyon mula sa kapitbahay sa kalye para sunduin ka sa Biyernes ng gabi.

Totally Tubular Board Games para sa Throwback Thursday

Sa pagbabalik-tanaw sa 1980s, malamang na naaalala mo ang pagkahilig nito sa maingay na mga kopya, mga kulay ng neon, at lahat ng jean; gayunpaman, ang isang bagay na kasing liit ng isang board game ay maaari ring magbalik sa iyo sa mga sleepover sa mga bahay ng kaibigan kung saan ka nagpuyat nang napakagabi at bumalik sa mga gabi ng laro ng pamilya na nakaupo sa tabi ng iyong ama habang humihilik siya sa kanyang La-Z-Boy. Bagama't hindi lahat ng mga board game na ito ng '80s ay nakayanan ang pagsubok ng panahon, lahat ng ito ay maaaring maglabas ng panloob na '80s na bata sa iyo.

Inirerekumendang: