Mahilig ka bang maglaro ng mga board game na nakabatay sa diskarte? Kung gayon, ang If Wishes Were Fishes ay maaaring perpekto para sa iyo. Mayroong elemento ng swerte sa larong ito, ngunit napakaliit na papel ng swerte sa pagkapanalo. Ito ay talagang tungkol sa diskarte at lohikal na pangangatwiran. Ang larong ito ay maaaring magbigay ng masayang hamon para sa mga grupo ng dalawa hanggang limang tao na higit sa 10 taong gulang. Dahil masaya ang laro para sa napakalawak na hanay ng edad, isa itong magandang pagpipilian para sa gabi ng laro ng pamilya.
Mga Nilalaman ng Game Box: Kung Mga Isda ang Hinihiling
If Wishes Were Fishes ay wala na sa produksyon. Kung wala ka pang laro, maaari kang mapalad na makahanap ng isa sa eBay, mula sa isang reseller ng Amazon, o mula sa isang secondhand store, pagbebenta ng estate, yard sale, o isa pang mapagkukunan para sa pagbili ng mga board game na wala na sa produksyon.. Kung ang laro ay nakaupo sa iyong estante o sa iyong aparador o kung nakapuntos ka ng isang secondhand na laro, suriin upang matiyak na ang lahat ng mga piraso ay naroroon upang malaman mo na nasa iyo ang lahat ng kailangan mong laruin. Dapat kasama sa kahon ang:
- Ang gameboard
- 30 purple rubber worm
- Mga isdang kahoy na may iba't ibang kulay (dilaw, orange, berde, pula, at asul)
- Mga Tagubilin
- Game card (market card, fish card, boat card)
- 5 mamimili (isang 3, dalawang 2, at dalawang 1 - ang mga numero ay kumakatawan sa mga dolyar na babayaran nila para sa isda)
Game Set Up
Kapag sigurado ka na sa iyo ang lahat ng kailangan mo, magiging handa ka nang i-set up ang game board para sa paglalaro. Madaling malagay sa If Wishes Were Fishes. Magsimula sa pamamagitan ng paglalagay ng game board sa isang mesa o iba pang patag na ibabaw upang makapagsimula, pagkatapos ay sundin ang mga hakbang sa ibaba.
- Dapat pumili ng kulay ang bawat manlalaro at kunin ang lahat ng isda para sa kulay na iyon, kasama ang anim na uod at isang boat card (na kumakatawan sa dalawang bangka).
- Hilahin ang mga market card palabas at ayusin ang mga ito na may pinakamababang denominasyon (4) sa itaas at pinakamataas (7) sa ibaba. Ilagay ang mga ito sa mesa sa itaas lang ng kaliwang gilid ng board.
- Shuffle ang fish card. Kumuha ng apat na card mula sa deck at ilagay ang mga ito nang nakaharap sa tabi ng isa't isa, simula sa kanan ng mga market card. Ang mga card na ito ay kumakatawan sa karagatan.
- Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap pababa sa kanan ng huling fish card sa karagatan.
- Ilagay ang bawat isa sa mga piraso ng mamimili sa isa sa limang market sa board. Hindi mahalaga kung sinong mamimili ang pupunta sa kung saang palengke.
- Ipalagay sa bawat manlalaro ang isa sa kanilang mga isda sa panimulang parisukat sa game board.
- Magpasya kung sino ang mauunang mauna at linawin na ang mga pagliko ay gagawin sa counterclockwise order (pakaliwa).
- Magpasya kung paano ka magpapatuloy sa pag-iingat ng puntos, dahil kakailanganin upang makasabay sa bilang ng mga dolyar na naipon ng mga manlalaro sa panahon ng laro.
Paano laruin kung ang Wishes ay mga isda
Ang object ng laro ay simple. Ang bawat manlalaro ay isang taong kumikita sa pamamagitan ng pangingisda. Nakatuon ang mga manlalaro sa pagsisikap na manghuli ng mahahalagang isda at dalhin sila sa merkado sa tamang oras. Mukhang madali ito, ngunit ang mga manlalaro ay may limitadong kapasidad na mag-imbak ng isda at mabilis na mapupuno ang mga merkado. Ang mga manlalaro ay naghahanap upang mahuli at magpakawala ng isda upang ibenta o maaaring ibalik bilang kapalit ng isang hiling. Maaaring pumili ang mga manlalaro ng isa sa tatlong opsyon sa bawat pagliko.
Pagliko Option 1: Maglagay ng Isda sa Iyong Bangka
Upang maglagay ng isda sa iyong bangka, kakailanganin mong kunin ang unang fish card mula sa karagatan (ang nasa kaliwang bahagi) at ilagay ito sa isa sa iyong mga bangka sa pamamagitan ng paglalagay nito sa tabi ng isang gilid ng iyong card ng bangka. Ang bawat bangka (mga manlalaro ay makakakuha ng dalawa) ay maaaring humawak ng isa o dalawang fish card. Upang walang laman ang bangka, dapat mong ibenta ang isda sa palengke o itapon ito pabalik.
- Maaari mong gamitin ang iyong mga uod para i-bypass ang mga fish card--hindi mo gusto ang una sa karagatan.
- Halimbawa, para makuha ang ikatlong card sa karagatan, kakailanganin mong maglagay ng uod sa unang dalawang card.
- Kung wala kang sapat na bulate para makuha ang card na gusto mo, hindi mo ito makukuha.
- Kung kukuha ng kasunod na manlalaro ang isang card na may bulate dito, maaari din nilang panatilihin ang uod.
Turn Option 2: Magbenta ng Isda Mula sa Iyong Bangka
Maaari kang magbenta ng isda kapag turn mo na sa halip na humila ng fish card mula sa karagatan. Para magbenta ng isda, ilagay ito sa isa sa mga pamilihan ng isda na may puwang para dito. Gugustuhin mong mag-opt para sa market na may pinakamataas na halaga, na nakabatay sa dolyar na halaga ng market (naka-print sa board) kasama ang halaga ng mamimili (naka-print sa bawat marker) na nasa bawat market. Siguraduhing itala ang mga natanggap na dolyar para sa bawat isdang ibinebenta bilang bahagi ng iyong iskor. Ang mga sumusunod na uri ng isda ay maaaring ibenta sa mga pamilihan:
- Angelfish
- Kingfish
- Starfish
- Monkfish
- Hito
- Clownfish
- Swordfish
Turn Option 3: Throw a Fish Back to Make a Wish
Kapag turn mo na, puwede kang maghagis ng isda bilang kapalit ng hiling. Maaari mong itapon ang isang isda na nasa iyong bangka o maaari mong hilahin ang isa mula sa karagatan at itapon ito pabalik. Kapag ibinalik mo ang isang isda, na nagsasangkot lamang ng paglalagay nito sa pile ng itapon, matatanggap mo ang kahilingan na nakalarawan sa card. Kasama sa mga pagpipilian sa wish ang:
- Double fish: Kung ang fish card ay ibinebenta, ito ay mabibilang na dalawang isda.
- Boat wish: Makakakuha ka ng dagdag na bangka, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang humawak ng ikatlong fish card.
- Worm bonuses: Kumuha ng $1 para sa bawat uod, pagkatapos ay ibigay ang iyong mga uod. Tiyak na binibitawan mo ang iyong mga uod, ngunit makakakuha ka ng pera para makabili sila ng higit pang mga uod, atbp.
- Move buyer: Dahil nakakakuha ka ng mas maraming pera depende sa buyer, maaari mong ilipat ang mga mamimili sa paligid ng mga palengke para maibenta mo ang iyong isda para sa mga premium na halaga.
- Spoilage: Ilipat ang isda papunta at mula sa tambak ng basura.
Beyond Turns: Mga Market Limit Card
Ang ginagawa ng mga manlalaro sa kanilang turn ay hindi lamang ang salik na tumutukoy kung sino ang kumikita ng pinakamaraming pera. Sa pagsisimula ng mga isda sa pagtambak sa mga palengke, ang mga market card ay naglalaro.
- Ang unang market card ay may numerong apat sa kaliwang sulok, kaya kapag ang isang palengke ay may apat na isda, ang card na iyon ay dapat kunin at gamitin upang matukoy ang mga bonus na dolyar para sa mga manlalaro na may pinakamaraming at pangalawa. isda sa palengke na iyon.
- Para sa market card na may market limit na apat dito, ang manlalaro na may pinakamaraming isda ay makakatanggap ng $7 na idinagdag sa kanilang kabuuang halaga ng pera at ang manlalaro na may pinakamaraming ikalawa ay makakatanggap ng $3, gaya ng ipinahiwatig ng mga numero sa mukha ng card.
- Kapag naidagdag na ang bonus dollars sa mga score ng mga manlalaro, ilagay ang market limit card na iyon sa market kung saan ito ginamit. Ito ay nagpapahiwatig na ang merkado ay nasa kapasidad at hindi na maaaring tumanggap ng isda.
- Ulitin gamit ang iba pang market limit card habang ang iba pang threshold (5. 6, at 7) ay naabot sa ibang mga market.
- Kung mapupuno ang mga pamilihan habang may mga market card pa sa mesa, ang mga isda na kakailanganing ibenta doon ay mapupunta sa tambak ng basura sa kanang bahagi ng board.
Paano Manalo sa Laro
Matatapos ang laro kapag nangyari ang isa sa mga sumusunod na senaryo:
- Lahat ng "market limit" card ay nasa board
- Mayroong 10 o higit pang isda sa tambak ng basura
Saanmang paraan magtatapos ang laro, ang manlalaro na may pinakamaraming pera sa pagtatapos ng laro ang mananalo. Bago kalkulahin ang mga huling puntos, ang dagdag na $8 ay iginagawad sa manlalaro na may pinakamaraming worm sa pagtatapos ng laro. Ang manlalaro na may pangalawang pinakamaraming worm ay makakakuha ng $4 na bonus. Kung matatapos ang laro dahil puno na ang tambak ng basura, ang mga manlalaro na may pinakamaraming at pangalawa sa pinakamaraming isda sa tumpok na iyon ay mapaparusahan ng dolyar alinsunod sa halaga ng halaga ng natitirang market card na nasa itaas.
Mga Pagsasaalang-alang sa Komplikado
If Wishes Were Fishes ay hindi ang pinakamadaling board game na laruin o master. Mayroong ilang mga bagay na maaari mong gawin sa iyong pagkakataon, at maaari itong maging nakalilito, tulad ng The Game of Life. Mayroong maraming mga sitwasyon na maaaring mangyari, at kailangan mong bigyang-pansin kung ano ang nangyayari upang makasabay sa laro. Maaari itong maging nakalilito sa mga bata, gayundin sa sinumang nahihirapan sa mga kumplikadong sitwasyon. Siyempre, ang pag-aaral kung paano laruin ang larong ito ay isang mahusay na paraan para palakasin ng mga tao ang kanilang mga kasanayan sa pangangatwiran at kakayahang mag-navigate "paano kung?" mga senaryo. Maging matiyaga lamang habang ikaw at sinumang pinaglalaruan mo ay nakakabisado sa mga patakaran. Kung ang Wishes Were Fishes ay maaaring maging napakasaya, kaya huwag bilangin ito dahil lang sa kumplikado ang mga patakaran.