Hindi kailanman nakakatuwang magsorry--maliban kung naglalaro ka ng Sorry! yan ay. Alamin kung paano laruin ang Sorry! sa pamamagitan ng ilang madaling hakbang. Makakakuha ka rin ng ilang variation ng classic rulesset para baguhin ito.
Mga Simpleng Tagubilin sa Paano Maglaro Paumanhin
Sorry! ay isang klasikong laro na nilalaro ng mga bata sa buong mundo. Madali itong i-set up at tumatagal lamang ng humigit-kumulang 30 minuto upang i-play ang mga klasikong panuntunan. Ang nagwagi ay ang unang manlalaro na makakakuha ng lahat ng apat na pawn mula sa "start" space hanggang sa "home" space.
Classic Paumanhin! Mga tagubilin
Upang magsimula, pinipili ng lahat ang kanilang kulay.
- Ilagay ang iyong mga pawn sa "simula."
- Magsisimula ang paglalaro sa pinakabatang manlalaro at lilipat sa kaliwa.
- Upang magsimula, gumuhit ka ng card mula sa Sorry! Deck. Dapat kang makakuha ng 1 o 2 para maalis ang isa sa iyong mga pawn sa "simula."
- Para sa bawat pagliko, gumuhit ng Sorry! card at sundin ang mga tagubilin upang lumipat sa paligid ng board.
- Maaaring sumulong o paatras ang mga manlalaro sa isang partikular na bilang ng mga puwang o lumipat ng lugar sa ibang mga manlalaro.
- Kapag sinunod ang mga tagubilin, ilagay ang card sa discard pile. (I-reshuffle ang discard pile kapag naubusan ka ng card.)
- Magpapatuloy ang laro hanggang sa makuha ng isang tao ang lahat ng kanilang mga nakasangla sa kanilang "tahanan" na espasyo.
Paglipat ng Iyong Sanglaan sa Paikot
Kapag nasa board na ang iyong pawn, maraming iba't ibang aksyon ang maaari nitong gawin, depende sa card na ido-drawing mo.
- Maaari kang tumalon sa mga pawn ng isa pang manlalaro upang ipagpatuloy ang paglipat ng iyong itinalagang numero.
- Kung mapunta ka sa isang puwang na inookupahan ng ibang manlalaro, sasabihin mo ang "Sorry!" at ang pawn na iyon ay babalik sa "simula."
- Kung mapunta ka sa isang lugar gamit ang iyong pawn, maaari mong ma-forfeit ang iyong turn.
- Kung mapunta ka sa isang tatsulok ng isang slide na may ibang kulay, duusdos ka pababa, ibinabangga ang iba pang mga pawn para magsimula (kabilang dito ang sarili mong mga pawn). Kung ipinapakita nito ang iyong kulay, hindi ka mag-slide.
- Kapag ang isang pawn ay papalapit na sa "bahay, "lilipat ito sa "safety zone." Ito ay isang lugar na maaari lamang makapasok ng iyong mga nakasangla. Walang mga sangla ang maaaring pumasok sa safety zone nang paatras.
The Sorry! Mga Card
Ayon sa opisyal na ruleset, maaari kang gumuhit ng 11 iba't ibang sorry card sa iyong turn.
- Maaaring ilipat ng 1 at 2 ang isang pawn sa simula o ilipat ang isang pawn pasulong na maraming espasyo.
- Ang 3, 5, 8, at 12 ay nagpapasulong ng isang nakasangla na napakaraming espasyo.
- Ang 4 ay nagpapaatras ng isang nakasangla na napakaraming espasyo.
- Ang 7 ay nagpapasulong ng isang pawn na maraming espasyo o maaaring hatiin sa pagitan ng dalawang pawn.
- Ang 10 ay nagpapasulong ng isang pawn na mas maraming puwang o nagpapaatras ng isang pawn ng isang puwang.
- Ang 11 ay gumagalaw ng isang pawn pasulong ng 11 puwang o nagpapahintulot sa iyo na magpalit ng dalawang pawn. Maaari mong mawala ang paglipat na ito kung ayaw mong lumipat o lumipat ng labing-isang puwang.
- Sorry! kumukuha ng isang pawn mula sa iyong simula at ilagay ito sa isang puwang na inookupahan ng isa pang manlalaro. Pagkatapos ay iurong mo ang kanilang nakasangla upang magsimula.
Sorry! Mga Pagkakaiba-iba ng Panuntunan para sa Higit pang Kasayahan
Walang isang paraan para maglaro Paumanhin! Ang mga pamilya ay bumuo ng mga alternatibong panuntunan upang idagdag sa saya ng klasikong laro. Tingnan ang ilang Paumanhin! mga variation ng laro.
Reverse Play
Sundin ang lahat ng karaniwang tuntunin maliban sa kabaligtaran.
- Magsimula sa iyong mga sangla na nakapila sa "safe zone."
- Kailangan mong alisin ang isang pawn sa isang pagkakataon dahil, sa bersyon na ito, hindi mo maaaring tumalon ang iyong sariling mga pawns.
- Maglakbay sa paligid ng board sa isang counterclockwise na direksyon.
- Kapag napunta ka sa isang tatsulok na lugar na may ibang kulay, dumudulas ka pabalik sa bilog.
- Ang layunin ay makuha ang lahat ng iyong mga nakasangla mula sa "safe zone" hanggang sa "start" spot.
Point Play
Sa bersyon ng mga puntos ng laro, ang nagwagi ay ang unang manlalaro na makaipon ng tiyak na halaga ng mga puntos, tulad ng 500, sa dalawa o tatlong round. Matatapos ang bawat round kapag nakuha ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang mga pawns "home." Ang gameplay ay sumusunod sa mga karaniwang panuntunan na may mga sumusunod na pagbubukod.
- Tatlong pawn lang ang nagpapatuloy sa "start, "at ang isa naman ay pumupunta sa bilog sa labas ng start.
- Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng limang baraha.
- Gumagamit sila ng isa sa mga card sa kanilang kamay para maglaro sa kanilang turn.
- Pagkatapos ay itinapon nila ang card na iyon at kumuha ng bagong card, hawak ang lima sa kanilang kamay.
- Kung hindi sila makagalaw na may anumang card sa kanilang kamay, itatapon nila ang isa at kukuha ng bagong card.
Iginagawad ang mga puntos gaya ng sumusunod sa dulo ng bawat round:
- 5 points - Para sa mananalo para sa bawat pawn ng kalaban na wala sa "home" space
- 25 points - Sa mananalo kung walang kalaban na may higit sa dalawang pawn sa "home" space
- 50 points - Sa mananalo kung walang kalaban na may higit sa isang pawn sa home space
- 100 points - Sa mananalo kung walang nakasangla ng kalaban na nakarating sa home space
Collection Game
Ang layunin sa bersyong ito ay mangolekta ng isang pawn mula sa bawat kulay sa board sa iyong "bahay" space.
- Anumang oras na mapunta ka sa parehong espasyo ng isa pang manlalaro, kukunin mo ang kanilang pawn at ililipat ito sa iyong "bahay" space.
- Kung bubunot ka ng "Sorry" card, dadalhin mo ang pawn ng kalaban sa iyong "home" space kaysa sa "start" space ng kalaban.
- Kung bubunot ka ng "11" card, maaari mong kunin ang alinman sa iyong mga pawn na ninakaw ng isang kalaban at ibalik ito sa iyong "simula."
Dapat mong ilipat ang hindi bababa sa isa sa iyong sariling mga color pawn sa espasyo ng tahanan na sumusunod sa mga karaniwang panuntunan upang manalo.
Aktibong Laro
Alisin ang lahat sa kanilang mga upuan at gumalaw-galaw sa mesa gamit ang aktibong bersyong ito. Mas matagal ang opsyong ito kaysa sa classic dahil mas kaunting pagkakataong ilipat ang iyong mga pawn. Sundin ang parehong mga patakaran, ngunit ang Paumanhin! may mga bagong kahulugan ang mga card.
- 1=Lumipat ng upuan sa sinumang iba pang manlalaro
- 2=Sumulong sa dalawang espasyo
- 3=Lahat ay lumipat ng isang upuan sa kaliwa
- 4=Paatras ng apat na puwang
- 5=Sumulong limang puwang
- 7=Lahat ay gumagalaw ng isang upuan sa kanan
- 8=Ilipat ang dalawang pawn sa kabuuang walong espasyo
- 10=Paatras ng isang espasyo
- 11=Mawalan ng liko
- 12=Ang lahat ng nasa mesa ay tumayo at paikot-ikot sa mesa, na nagbibilang hanggang labindalawa. Kapag na-hit mo ang labindalawa, lahat ng manlalaro ay uupo sa pinaka-malapit na upuan sa harapan ng kanilang katawan.
- Sorry!=Pumili ng dalawang manlalaro upang lumipat ng upuan sa isa't isa.
Sorry! Mga Puwang
Kung ikaw ang uri ng pagsusugal, gumawa ng laro ng Sorry! sa Sorry! mga puwang. Kumuha ng mga meryenda, pennies, o anumang bagay na gusto mong isugal. Maglaro ayon sa karaniwang mga panuntunang itinakda, ngunit idagdag ang twist na ito.
- Kapag nakarating ka sa isang triangle slide, mangolekta ng dalawang barya o kendi mula sa bawat teammate na may kulay sa slide na iyon.
- Sa tuwing mapunta ka sa parisukat ng isa pang nakasangla, mangolekta ng isang kendi o barya mula sa manlalarong iyon.
- Kapag tumalon ka sa isang manlalaro, mangolekta ng isang kendi o barya mula sa kanila.
- Sa tuwing makakakuha ka ng pawn "home, "mangolekta ng dalawang kendi mula sa bawat manlalaro.
- Kung maiuwi mo ang lahat ng iyong apat na pawn, mananalo ka ng dalawang kendi mula sa bawat manlalaro.
- Idagdag ang lahat ng kendi o barya sa dulo ng laro, at ang manlalaro na may pinakamaraming panalo.
Color-Coded Truth or Dare
Talagang magsisisi ang mga manlalaro sa kanilang mga sinasabi at ginagawa sa nakakatuwang, mature na bersyong ito. Sinusunod mo ang karaniwang mga panuntunan sa gameplay ngunit itinalaga ang pula at dilaw na mga puwang bilang mga "truth" na puwang, pagkatapos ay ang mga berde at asul na mga puwang bilang mga "dare" na mga puwang.
- Red truth - Magsabi ng katotohanan tungkol sa sinumang ibang manlalaro.
- Dilaw na katotohanan - Magsabi ng katotohanan tungkol sa iyong sarili.
- Green dare - Ang manlalaro na may pawn na pinakamalapit sa kakalipat mo lang ay magbibigay sa iyo ng lakas ng loob na kumpletuhin ang gameplay na kinasasangkutan laban sa isa pang manlalaro.
- Blue dare - Ang manlalaro na may pawn na pinakamalapit sa kakalipat mo lang ay nagbibigay sa iyo ng lakas ng loob na kumpletuhin ang gameplay na nakakasakit sa iyo.
Dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang truth o dare para sa anumang espasyo sa game board, hindi kasama ang "safe zones," na may kulay pula, dilaw, berde, o asul.
- Ang mga katotohanan ay maaaring maging anumang lihim na impormasyon.
- Ang Dares ay dapat na may kasamang isang galaw sa gameplay, tulad ng mga trading spot gamit ang isang pawn o paglipat ng pawn ng isa pang player sa bahay. Kung makumpleto mo ang isang gawain, maaari kang magpatuloy sa parehong bilang ng mga puwang na kakalipat mo lang. Kung hindi mo makumpleto ang gawain, matatalo ka sa susunod mong pagkakataon.
Huwag Mag-sorry
Classic na board game tulad ng Sorry! nagtatampok ng mga simpleng panuntunan, maraming kasiyahan sa pamilya, at madaling ibagay sa mga modernong bersyon. Naglalaro ka man kasama ng grupo ng mga bata, matatanda, o pareho, hindi ka magsisisi na kinuha mo ang board game na ito.