Ang mga larong hayop para sa mga bata ay kinabibilangan ng mga minamahal na alagang hayop at nilalang mula sa bukid, zoo, kagubatan, gubat, o dagat. Gustung-gusto ng mga bata na tuklasin ang lahat ng mga tunog na ginagawa ng mga hayop at mga natatanging pag-uugali na kanilang ipinapakita. Kunin ang espiritu ng ligaw sa iyong mga anak gamit ang mga laro na nagtatampok ng lahat ng gusto nila tungkol sa mga hayop.
Easy Animal Talking Games
Ang mga laro sa pakikipag-usap o pakikipag-usap ay hindi nangangailangan ng anumang mga materyales at maaaring laruin kahit saan ng mga bata sa anumang edad na may kakayahang makipag-usap. Mula sa mga simpleng laro ng party ng mga bata hanggang sa mga larong maaari mong laruin sa waiting room, ang mga larong ito sa pakikipag-usap ng mga hayop ay masaya para sa lahat ng mahilig sa hayop.
Tintiktik Ko ang Aking Matang Hayop
Kailangan ng mga bata na magpanggap na iba silang mga hayop sa larong I Spy na ito. Sa isang pagliko, pipili ang isang manlalaro ng isang hayop upang ilarawan at mag-imagine ng isang bagay na maaaring makita ng hayop sa kanilang karaniwang kapaligiran. Sinusubukan ng ibang mga manlalaro na hulaan kung ano ang tinitiktik ng manlalaro/hayop. Halimbawa, maaari mong sabihing "Nakiki-spy ako gamit ang aking piggie eye ng isang bagay na itim at puti." Ang sagot ay "baka" dahil nakatira ang mga baboy sa mga bukid kung saan malamang na makakita sila ng mga baka.
Naririnig Ko Gamit ang Aking Hayop na Tenga
Ang bersyon na ito ng Animal I Spy ay perpekto para sa mga preschooler sa klase dahil gumagamit ito ng mga karaniwang tunog ng hayop. Isang bata ang pumipili ng anumang hayop sa kanilang pagkakataon at nag-iisip ng isang bagay na maaaring marinig ng hayop sa karaniwang kapaligiran nito. May sinasabi ang manlalarong ito tulad ng "Naririnig ko gamit ang aking tainga ng kabayo na 'busina, bumusina.'" Kailangang hulaan ng ibang mga manlalaro kung anong tunog ang inilalarawan. Sa halimbawa, ang sagot ay maaaring isang gansa o isang trak dahil pareho ang mga bagay na makikita mo sa isang sakahan na may kabayo.
Animal Rhyme Time
Maglaro ng isang mabilis na laro ng round-robin na tumutula kasama ang mas matatandang bata. Paupuin ang mga bata sa isang bilog, pumili ng isang tao upang magsimula, at magtalaga ng direksyon para sa paglalaro. Pagkatapos:
- Pinipili ng unang manlalaro ang pangalan ng anumang hayop.
- Sinusubukan ng bawat sunod-sunod na manlalaro na i-rhyme ang pangalan ng hayop na iyon sa ibang pangalan ng hayop.
- Upang mapadali ang laro, payagan ang mga rhyme na maging anumang salitang nauugnay sa hayop tulad ng mga tirahan o tunog.
- Bilangin kung ilang tula ang nabuo ng grupo bago may umulit ng sagot o natigilan.
Ipagpatuloy ang paglalaro hanggang ang bawat bata ay may pagkakataon na mauna. Ang mga pangalan ng hayop na may ilang mga rhymes ng hayop ay:
- Bat/cat/rat/gnat/muskrat
- Kangaroo/caribou/shrew/cockatoo
- Aso/palaka/hog/groundhog/polliwog
Odd Animal Out
Kailangang isipin ng mga bata ang pagkakatulad at pagkakaiba ng tatlong hayop sa Odd Animal Out. Sa isang pagliko, sinasabi ng bawat manlalaro ang mga pangalan ng tatlong hayop na may pagkakatulad. Sinusubukan ng ibang mga manlalaro na hulaan kung aling hayop ang hindi kabilang. Halimbawa, maaari mong sabihin ang "Ostrich, snake, deer." Ang sagot ay "usa" dahil ang usa ay hindi nangingitlog, ngunit ang mga ahas at ostrich ay nangingitlog.
Animal Writing Games
Ang mga laro sa pagsulat o mga laro ng salita ay karaniwang nangangailangan lamang ng papel at kagamitan sa pagsusulat. Ang mga bata na marunong magsulat ng mga salita o gumuhit ng mga larawan ay masisiyahan sa mga madaling larong hayop na ito. Makakahanap ka rin ng maraming napi-print na laro para sa mga bata kung saan nakalagay ang laro sa papel at kailangan mo lang ng lapis.
Isang Letrang Mga Kategorya ng Hayop
Gumawa ng sarili mong laro ng salita tulad ng Scattergories sa ilang simpleng hakbang para magsulat ang mga batang nasa hustong gulang na. Magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng malawak na kategorya ng hayop gaya ng "mga hayop sa gubat" o "Mga hayop sa Arctic." Pagkatapos ay random na pumili ng isang titik ng alpabeto. Ang mga manlalaro ay nakatakdang makabuo ng isang sagot para sa bawat isa sa mga sumusunod na senyas na nagsisimula sa iyong napiling titik at kategorya ng hayop para sa round. Magbigay ng dalawang puntos para sa mga natatanging tamang sagot at isang puntos para sa mga tamang sagot na ginagamit ng maraming manlalaro.
- Isang bagay na kinakain ng hayop
- Isang tahanan ng hayop
- Isang pagtatanggol ng hayop
- Isang pangalan ng hayop
- Isang panganib para sa mga hayop
Guess the Animal Drawing Game
Sa serial-drawing game na ito, kailangang bigyang-kahulugan ng mga bata sa maliliit na grupo ang mga drawing ng hayop ng isa't isa para mahulaan ang tamang sagot.
- Bigyan ang bawat bata ng isang pirasong papel at kalahati ay kumuha ng lapis habang ang kalahati naman ay kumukuha ng mga krayola.
- Paupuin ang mga bata sa isang linya upang ang mga gumagamit ng lapis at mga gumagamit ng krayola ay maupo sa bawat isa.
- Lihim na sabihin sa unang manlalaro ang isang hayop na gumuhit.
- Kapag tapos na ang kanilang pagguhit, ipapasa nila ito sa susunod na manlalaro na hulaan kung anong hayop ang iginuhit, isusulat ang pangalang iyon sa papel ng nakaraang manlalaro, pagkatapos ay iguguhit ang sarili nilang larawan ng hayop na iyon sa kanilang papel.
- Ibinibigay lamang ng pangalawang manlalaro ang kanilang larawan sa susunod na manlalaro at ito ay magpapatuloy ng ganito hanggang sa huli.
- Ang koponan ay mananalo kung silang lahat ay nahulaan ang parehong hayop.
Kulong Hayop
Nilaro tulad ng Hang Man, ang simpleng larong panghula ng salita na ito ay mahusay para sa mga bata sa lahat ng edad. Maaaring subukan ng mga nakababatang bata na hulaan ang isang pangalan ng hayop habang ang mga matatandang bata ay maaaring maglaro gamit ang mga karaniwang parirala na kinabibilangan ng mga hayop tulad ng "panoorin ka na parang lawin" o "Umuulan ng mga pusa at aso." Sa halip na gumuhit ng mga bahagi ng nakabitin na lalaki para sa mga titik na wala sa salita o parirala, gumuhit ng stick figure na hayop sa loob ng hawla.
- Para sa unang limang maling titik gumuhit ka ng stick figure na may apat na paa na hayop na may bilog/oval na ulo, linya ng katawan, double front leg line, double back leg line, at tail line.
- Para sa susunod na limang maling letra, gumuhit ka ng hawla sa paligid ng hayop na may linya sa bubong, linya sa sahig, at tatlong patayong bar.
Laro ng Mga Tanong sa Spelling ng Pangalan ng Hayop
Tulad ng 20 Tanong, ang larong ito ng salita ay pinakamahusay na gumagana para sa dalawang manlalaro at nagsasangkot ng pagtatanong upang makuha ang sagot. Ang unang manlalaro ay nag-iisip ng isang pangalan ng hayop. Magsisimula ang pangalawang manlalaro sa pamamagitan ng paghula ng pangalan ng hayop na nagsasabing "Ito ba ay aso?" Ang Player One ay tumugon lamang ng oo o hindi at pagkatapos ay naglalarawan ng anumang mga titik sa nahulaan na pangalan na matatagpuan din sa tamang pangalan. Kung "usa" ang pangalan ng hayop ng Player One, sasagutin niya, "Hindi, hindi ito aso, ngunit mayroon itong "d." Maaaring magtanong ng walang limitasyong tanong ang Player Two hanggang sa malaman niya ang sagot. Ang bawat tanong ay makakakuha ng Player Two ng isang puntos, ang taong may pinakamaliit na puntos sa huli ay mananalo.
Aktibong Larong Hayop
Maaari mong iakma ang lahat mula sa mga larong teatro at drama para sa mga bata hanggang minuto upang manalo ito ng mga istilong laro para sa mga bata at maging ang mga klasikong laro sa palaruan para sa mga bata sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pangalan ng hayop, tunog, o elemento ng pag-uugali. Ang mga laro sa paggalaw para sa mga bata ay mahusay para sa pagsunog ng enerhiya at maaaring gamitin sa loob ng bahay sa isang gymnasium o bilang mga laro sa labas.
Animal Classes Elimination
Ang nakakatuwang larong gym ng hayop na ito ay nangangailangan ng bukas na espasyo kung saan maaaring tumakbo ang mga bata. Habang tumatakbo ang mga bata sa kalawakan, pana-panahong tawagan ang isa sa mga klase ng hayop tulad ng mga mammal, isda, o ibon. Kapag narinig ng mga bata ang iyong prompt, pipili sila ng hayop na akma sa klase na iyon at magsimulang gumalaw tulad ng kanilang piniling hayop. Hilingin sa bawat bata na tawagin ang kanilang hayop habang sila ay gumagalaw. Ang sinumang pumili ng maling hayop ay wala sa round na ito. Ang huling taong nakatayo ay ang nagwagi.
Camouflage Hide and Seek
Maraming hayop ang gumagamit ng camouflage upang itago ang kanilang mga sarili sa simpleng paningin at ngayon ay maaari na rin ang mga bata. Laruin ang larong ito ng Hide and Seek sa loob o labas. Sa halip na magtago sa loob o sa likod ng mga bagay, kakailanganin ng mga bata na gumamit ng mga nahanap na materyales para itago ang kanilang sarili mula sa "It." Panatilihin ang iba't ibang kasuotan, kumot, damit, at kahit na hindi nakakalason na mga pintura sa katawan sa kamay upang ang mga bata ay maging all-out sa bawat round. Kakailanganin mong magbigay ng karagdagang oras sa pagtatago habang ang mga bata ay naka-camouflaged at oras sa pagitan ng mga pag-ikot upang alisin ang mga item sa camouflage.
Food Chain Four Square
Mag-set up ng tipikal na Four Square court para laruin ang aktibong larong ito sa gym o sa labas. Kapag kinuha ng unang apat na manlalaro ang kanilang mga parisukat, italaga ang bawat isa bilang isang hayop mula sa parehong food chain tulad ng polar bear, seal, isda, at plankton. Maaari lamang ipasa ng mga manlalaro ang bola sa isang parisukat na hindi nila direktang mandaragit. Sa halimbawang ito ang polar bear ay maaaring makapasa sa sinuman, ngunit ang plankton ay hindi makakapasa sa isda. Kailangang bigyang-pansin ng mga manlalarong naghihintay sa pila kung aling parisukat ang hayop kapag sumali sila.
Animal Obstacle Course
Gumawa ng animal-inspired na tirahan sa iyong sala o likod ng bakuran pagkatapos ay hayaan ang mga bata na gumalaw tulad ng mga partikular na hayop at makalusot sa habitat na obstacle course nang mabilis hangga't kaya nila.
- Pumili ng isang tirahan gaya ng kagubatan.
- Mag-set up ng mga hadlang na gayahin ang tirahan na ito.
- Ang mga hadlang sa loob ng bahay ay maaaring: pag-akyat sa huli upang gayahin ang isang puno, pagpunta sa ilalim ng isang "log" na gawa sa dalawang upuan sa kainan na magkatabi, at pagtulak sa pamamagitan ng brush na ginawa ng stringing tape sa isang pintuan.
- Ang mga hadlang sa labas ay maaaring gumamit ng mga natural na bagay tulad ng pag-akyat sa isang aktwal na puno upang maabot ang isang piraso ng prutas o tumawid sa isang serye ng maliliit na troso.
- Para sa bawat round, pumili ng hayop na nakatira sa iyong napiling tirahan. Dapat gumalaw ang iyong anak gaya ng gagawin ng hayop na iyon sa lahat ng mga hadlang.
Maging Wild Sa Mga Laro
Nakakaaliw ka man ng maraming bata o iilan lang sa loob o labas, madaling laruin ang mga larong hayop at maiugnay sa lahat ng edad. Dahil ipinagdiriwang ng mga larong ito ang lahat ng magagandang bagay tungkol sa mga hayop, maging handa na hayaan ang mga bata na maging ligaw. Kung ang iyong mga anak ay hindi makakuha ng sapat na mga laro ng hayop, tingnan ang mga libreng online na laro ng hayop at nakakatuwang virtual pet site para sa mga bata.