3D Comics: Isang Maikling Kasaysayan at Paano Ginawa ang mga Ito

Talaan ng mga Nilalaman:

3D Comics: Isang Maikling Kasaysayan at Paano Ginawa ang mga Ito
3D Comics: Isang Maikling Kasaysayan at Paano Ginawa ang mga Ito
Anonim
Mausisa na batang lalaki na nakasuot ng tatlong dimensyon na salamin at nagbabasa ng libro
Mausisa na batang lalaki na nakasuot ng tatlong dimensyon na salamin at nagbabasa ng libro

Kapag nag-picture ka ng mga three-dimensional na larawan, malamang na iniisip mo ang nakakatawang pula at asul na basong papel na isinuot mo sa teatro noong bata pa para manood ng mga paparating na animated na feature; gayunpaman, ang mga stereoscopic na ilusyon ay nagsimula nang mas maaga kaysa sa kalagitnaan ng ika-20 siglo. Sa katunayan, ang istilong ito ay dating napakapopular na ito ay napunta pa sa Golden Age of Comics na may 3D comics. Ang three-dimensional na komiks ay maaaring nagkaroon ng maikli ngunit hindi malilimutang pagtakbo noong 1950s, ngunit ang kanilang kagandahan ay hindi kailanman kumupas.

Paano Ginawa ang 3D Comics?

Bago ang pagdating ng malalaking teknolohiya at pagmamanipula ng CGI, nilikha ang mga 3D na larawan gamit ang mga stereoscopic. Ang mga unang bersyon ng ocular technique na ito ay kumuha ng dalawang larawan na bahagyang naiiba sa isa't isa at inilagay ang mga ito sa tabi mismo ng isa't isa sa mga card na kilala bilang mga stereograph. Kapag tiningnan gamit ang isang stereoscope, ang mga larawang ito ay magmumukhang gumagalaw. Pagsapit ng kalagitnaan ng ika-20 siglo, ang mga ilustratibong stereoscopic ay naging isang bagay na kilala bilang mga anaglyph.

Anaglyphs and 3D Comics

Ang mga klasikong pula at asul na larawan na maaari mong maisip kapag nag-iisip ka ng mga three-dimensional na larawan ay tinatawag na mga anaglyph. Ang ocular illusion na ito ay nagmumula sa pagmamanipula ng kulay, kung saan ang asul/pulang salamin ay nagiging sanhi ng isang mata na maramdaman ang isa sa mga naka-print na larawan at ang isa pang mata upang makita ang pangalawang naka-print na imahe. Kapag ang mga ito ay ipinasok sa utak, isang bagong kahulugan ng dimensyon ang ibibigay sa kanila, na lumilikha ng isang tila 3D na imahe sa isang 2D na eroplano.

1953 Harvey True 3-D comic book, 1
1953 Harvey True 3-D comic book, 1

Isang Maikling Kasaysayan ng 3D Comics

Bagama't umiikot na ang mga stereoscopic na 3D na imahe mula noong unang bahagi ng 1920s, ang pagkahumaling sa teknolohiya ay talagang nagsimula noong 1950s. Itinampok ng Three Dimension Comics ang mga cartoon character tulad ng Mighty Mouse, Captain 3D, at Jungle Joe, na nagdadala nitong bagong karanasan sa panonood sa mundo ng comic book. Sa katunayan, ang pinakauna sa mga komiks na ito (Three Dimension Comics 1) ay nakabenta ng mahigit 2.5 milyong kopya sa paglabas nito.

Superman comic 3D
Superman comic 3D

Lumalabas ang 3-D Illusteror

Gamit ang isang natatanging proseso na kinasasangkutan ng mga acetate cell at isang sistema ng pagsuntok para sa katumpakan, inilunsad ng mga creator na sina Joe Kubert at Norman Maurer ang 3D comics genre at na-patent ang kanilang "3-D Illusteror" na proseso sa merkado ng komiks. Si Jack Adler, isang empleyado ng kumpanya ng DC noong panahong iyon, ay higit pang nagsulong ng sistemang ito sa kanyang sariling paraan, na humahantong sa paglabas ng unang 3D na komiks ng Superman noong Nobyembre 1953. Ang kasikatan nito ay hinikayat ang iba pang kumpanya ng komiks na maglabas ng kanilang sariling mga komiks nang hindi kumukuha ng lisensya para gamitin ang pamamaraan nina Kubert at Maurer, na nakatulong sa pagdemokratiko ng uso ngunit nagsilbi upang epektibong mabangkarote ang St. John Publishing Company.

The Writing's on the Wall para sa 3D Comics

Noong taglagas ng 1953, sina Kubert at Maurer ay idinemanda para sa paglabag sa copyright batay sa katotohanang hindi nila sinasadyang nilabag ang isang 1936 stereoscope method na patent. Kasabay ng pagbaba ng mga benta sa 3D comics, ang dating sikat na trend ay nagsimulang mamatay nang mabilis.

Collectible Comics That got the 3D Treatment

Milyun-milyong komiks ang na-print mula noong una silang sumikat sa mga bata noong ika-20 siglo, at ang maikling panahon ng pag-print ng 3D comics ay ginagawa itong nakakaaliw at kakaibang collectible. Bagama't hindi sila partikular na mahalaga sa mga kolektor ng komiks, maaari silang gumawa ng isang natatanging karagdagan sa koleksyon ng sinuman. Dahil sa kanilang maiikling mga ikot ng pag-print, mas kaunting mga libro ang makikita, kahit na ang mga nahanap mo ay maaaring bigyang halaga sa merkado kahit saan sa pagitan ng $1-$25 sa average, kung saan ang Mighty Mouse ang pinakakaraniwang nakalistang serye ng comic book doon. Narito ang ilan sa mga pangunahing pamagat na maaari mong makita:

Mga batang may suot na 3d na salamin upang basahin ang makapangyarihang mouse 3d na edisyon
Mga batang may suot na 3d na salamin upang basahin ang makapangyarihang mouse 3d na edisyon
  • Mighty Mouse
  • Superman
  • Batman
  • 3-D Dolly
  • Tor
  • Whack
  • Harvey True

Maranasan ang Nakatutuwang Double-Vision

Hakbang sa nakaraan sa hindi inaasahang paraan gamit ang 3D comics mula sa unang bahagi ng 1950s. Mula sa mga superhero hanggang sa horror na kwento, mayroong isang storyline na siguradong mapipilitan ka, at maaari mong subukan ang mga lumang papel na 3D na baso mula sa teatro na nakuha mo noong bata pa upang ilagay ang iyong double-vision sa high-gear. At kung sa tingin mo ay kaakit-akit ang 3D comics, galugarin ang iba pang mga bihirang comic book para makita kung ano ang meron.

Inirerekumendang: