12 Madaling Larong Card para sa mga Bata na Magpapanatili sa Kanila na Interesado

Talaan ng mga Nilalaman:

12 Madaling Larong Card para sa mga Bata na Magpapanatili sa Kanila na Interesado
12 Madaling Larong Card para sa mga Bata na Magpapanatili sa Kanila na Interesado
Anonim

Fun With Cards for Kids

Imahe
Imahe

Ang mga laro ng card para sa mga bata ay perpekto para sa kasiyahan sa tag-ulan o anumang oras na kailangan ng iyong mga anak ng tahimik at mga aktibidad na nakaupo. Ang mga laro ng card ng mga bata ay tumatakbo sa gamut mula sa puro masaya at hangal hanggang sa pang-edukasyon. Ang mga simpleng laro ng card ng mga bata ay mahusay para sa mga bata na laruin nang mag-isa, para sa mga silid-aralan, o para sa family night.

Old Maid Card Game

Imahe
Imahe

Ang Old Maid ay isang klasikong laro para sa dalawa o higit pang mga manlalaro na may edad apat at mas matanda. Ang mas maraming manlalaro, mas mahusay. Maaaring magkaroon ng problema ang mga nakababatang bata sa paghawak ng masyadong maraming card, kaya inirerekomenda ang card holder.

  1. Alisin ang tatlong reyna mula sa deck para sa buong laro upang maiwan ka ng isang Matandang Kasambahay. Ibigay ang lahat ng card.
  2. Alisin ang anumang magkatugmang pares (parehong numero o titik) sa iyong kamay.
  3. Sa isang pagliko, iabot ang iyong pinaypay na kamay sa player sa iyong kaliwa, na nakaharap sa iyo. Dapat kumuha ng isang card ang iyong kalaban.
  4. Aalisin ng kalaban ang anumang bagong pares na ginawa gamit ang card na pinili nila.
  5. Tuloy ang paglalaro hanggang sa ang isang tao ay may natitira na lamang na reyna, o ang Matandang Kasambahay.

Go Fish Card Game

Imahe
Imahe

Ang mga batang kasingbata ng paslit na nakakakilala ng magkatugmang mga simbolo, o mga numero at titik, ay maaaring maglaro ng simpleng larong ito para sa dalawa o higit pang mga manlalaro.

  1. Deal bawat player card (7 card para sa dalawa o tatlong manlalaro, 5 card para sa higit pa). Ang natitirang mga card ay naiwang nakaharap sa gitna ng lugar ng paglalaro.
  2. Ang mga manlalaro ay humalili sa paghahanap ng mga card upang kumpletuhin ang isang four-of-a-kind meld sa kanilang mga kamay sa pamamagitan ng pagtatanong ng "Mayroon ka bang" isang partikular na numero. Ang isa pang pagkakaiba-iba ay upang maghanap ng mga tugma sa halip na foursomes.

    1. Kung ang kalaban ay may alinman sa card na iyon, dapat nilang ibigay ang lahat sa taong humihingi. Ang taong nagtatanong ay makakakuha ng isa pang pagkakataon.
    2. Kung ang kalaban ay walang anumang card, sasabihin nilang "Go Fish." at pipili ang manlalaro ng card mula sa "pond, "o pile.
  3. Kapag ang isang manlalaro ay may four-of-a-kind, ibinaba nila ang mga ito. Kapag naglaro na ang lahat ng foursome, tapos na ang laro. Ang manlalaro na may pinakamaraming set ng apat na panalo.

Quadruple War Card Game

Imahe
Imahe

Ang War ay isang madaling two-player card game na puwedeng laruin ng mga bata sa anumang edad. Makakatulong kung makikilala ng mga bata kung aling mga value ng card ang mas mataas sa isa't isa.

  1. Magbigay ng 26 na card sa isang nakaharap na stack para sa bawat manlalaro.
  2. Binilabas ng bawat manlalaro ang kanyang nangungunang card at inilalagay ito sa gitna.
  3. Ang manlalaro na may pinakamataas na halaga ng card ay makakakuha ng lahat ng card.
  4. Kung magkakaroon ng tabla, ang mga nakatali na manlalaro ay pupunta sa "digmaan."

    1. Ang bawat manlalaro ay naglalagay ng apat na baraha, nakaharap sa ibaba, sa isang linya. Isa pang card ang nakaharap.
    2. Naiiwan ang card na iyon nang nakaharap at tinutukoy ang mananalo. Kung sino ang may pinakamataas na card ay mananalo sa lahat ng nilalaro na card.
  5. Kapag naubusan ng baraha ang isang manlalaro, wala na siya sa laro. Ang huling manlalarong natitira ang mananalo sa laro.

Snap Card Game

Imahe
Imahe

Malalaro ng mga batang kasing edad apat ang simpleng multi-player, winner-takes-all na family card game na tungkol sa pagbibigay pansin.

  1. Ibigay ang lahat ng card sa isang nakaharap na tumpok para sa bawat manlalaro. Okay lang kung hindi pantay ang mga tambak.
  2. Ang bawat manlalaro ay humahalik sa kanilang nangungunang card upang magsimula ng isang nakaharap na tumpok sa tabi ng kanilang nakaharap na tumpok.

    1. Ang unang taong nakapansin ng binaligtad na card ay tumutugma sa nakaharap na card sa tumpok ng sinumang manlalaro na sumigaw ng "Snap!" at nanalo sa parehong face-up pile na naglalaman ng mga katugmang card.
    2. Kung may "Snap!" itali, ang dalawang tambak ay mapupunta sa isang "Snap Pot" sa gitna ng mesa.
    3. Kung mapansin ng isang manlalaro ang isang binaligtad na card na tumutugma sa tuktok na card sa "Snap Pot" sumigaw sila ng "Snap Pot!" at manalo sa pile na iyon.
  3. Kung maubusan ang iyong nakaharap na tumpok, ibabalik mo ang iyong nakaharap na tumpok at gamitin ito.
  4. Ang manlalaro na may lahat ng card sa dulo ng laro ay mananalo.

Slapjack Card Game

Imahe
Imahe

Mahusay ang Slapjack para sa mas malalaking grupo ng mga aktibong bata! Maaari kang magkaroon ng hanggang 10 manlalaro.

  1. Hatiin ang mga card nang pantay sa pagitan ng mga manlalaro. Ang bawat isa ay nagsasalansan ng kanyang mga card nang nakaharap.
  2. Sa isang pagliko, isa-isang manlalaro, paikot-ikot, kinukuha ang tuktok na card mula sa kanyang sariling stack at inilalagay ito sa gitna sa isang bagong stack.

    Kapag ang Jack ay nilalaro, ilagay ang iyong kamay dito. Ang unang manlalaro na "slap the Jack" ay makakapagpanatili ng buong stack

  3. Kung naubusan ng baraha ang isang manlalaro, maaari pa rin siyang magsampal ng mga jack at manalo ng mga baraha, kaya maaaring maging mahabang laro ito.
  4. Ang nagwagi ay ang manlalaro na may lahat ng card. O kaya, magtakda ng timer at ang mananalo ay ang may pinakamaraming card kapag tapos na ang oras.

Bingo Card Game

Imahe
Imahe

Ang mga bata sa anumang edad na halos tatlo ay maaaring maglaro ng nakakatuwang take na ito sa Bingo na gumagamit ng dalawang karaniwang deck ng mga baraha. Kailangan mo ng hindi bababa sa dalawang manlalaro.

  1. Isang manlalaro ang magiging "Caller" at hindi maaaring manalo sa round.
  2. Mula sa Deck One, ibigay ang limang baraha nang harapan sa bawat manlalaro. Hindi mo na kailangan ang natitirang bahagi ng deck na ito.
  3. Ang "Caller" ay kumukuha ng isang card mula sa Deck Two at tinawag ang numero at suit.

    Kung ang isang manlalaro ay may ganitong eksaktong card, binabaligtad nila ito upang ito ay nakaharap sa ibaba

  4. Ang unang taong ibinalik ang lahat ng kanilang card at sumigaw ng "Bingo!" panalo.

Rummy Card Game

Imahe
Imahe

Ang larong ito para sa dalawang manlalaro o higit pang mga feature sa pagkolekta ng mga run at magkatugmang set na mahirap maunawaan ng mga batang wala pang pitong taong gulang. Para sa pinakamadaling bersyon ng laro, Aces ang pinakamataas na card at ang mga ito ang pinakamababa.

  1. Deal card sa bawat manlalaro (10 card para sa dalawang manlalaro, 7 card para sa tatlo o apat, 6 card para sa lima o higit pa.)
  2. Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap pababa sa gitna ng playing area at i-flip ang tuktok na card sa tabi ng pile na ito.
  3. Sa isang turn magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng alinman sa tuktok na card sa pile o sa itaas na card sa face-up na pile sa tabi nito.
  4. Kung mayroon kang isang set (tatlo o apat na uri) o isang run (tatlo o higit pang mga numero sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod), ilatag ang mga ito sa harap mo.
  5. Itapon sa nakaharap na pile sa dulo ng iyong turn.
  6. Ang unang manlalaro na maalis ang lahat ng kanilang mga card mula sa kanilang mga kamay ay nanalo.

Scat/31 Card Game

Imahe
Imahe

Ang mga matatandang bata na may edad anim na taong gulang pataas na nakakapagdagdag ng hanggang 31 ay maaaring maglaro ng larong ito para sa dalawa o higit pang mga manlalaro. Ang mga Aces ay nagkakahalaga ng 11 puntos, mga face card na nagkakahalaga ng 10, at lahat ng iba pang card ay katumbas ng halaga ng kanilang mukha.

  1. Magbigay ng tatlong baraha nang nakaharap sa bawat manlalaro.
  2. Mag-deal ng tatlong card sa gitna ng playing area nang nakaharap upang gawin ang "window."
  3. Kapag ang mga manlalaro ay maaaring makipagpalitan ng isang card mula sa kanilang kamay gamit ang isang card mula sa "window," ngunit ang bagong card na ito ay dapat na nakaharap sa kanilang kamay ngayon.
  4. Kapag ang isang manlalaro ay may 31 puntos o naniniwalang mayroon silang mas maraming puntos kaysa sa sinumang kalaban sa kanilang kamay, kumakatok sila sa mesa.
  5. Lahat ay makakakuha ng isa pang pagliko pagkatapos ng katok. Ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuang halaga ng card sa kanilang kamay ang mananalo sa round.

Spoons Card Game

Imahe
Imahe

Ang Spoons ay isang talagang masaya, mabilis na sikat na laro ng card para sa mas matatandang mga bata na may edad na walo at pataas na maaaring tumagal ng mahabang panahon. Kailangan mo ng hindi bababa sa tatlong manlalaro, ngunit higit pa ay mas mahusay. Bilang karagdagan sa deck ng mga baraha, kakailanganin mo rin ng mga kutsara (mas kaunti kaysa sa iyong bilang ng mga manlalaro).

  1. Ayusin ang mga kutsara sa isang tuwid na linya o bilog sa gitna ng iyong lugar ng paglalaro. Mag-deal ng apat na card sa bawat manlalaro pagkatapos ay itatago ng dealer ang natitirang bahagi ng pile.
  2. Hinihila ng dealer ang tuktok na card mula sa pile pagkatapos ay aalisin ang alinmang card sa kanilang kamay at ipapasa ito sa kanilang kaliwa.
  3. Ang bawat sunud-sunod na manlalaro ay kukuha ng card na ipinasa sa kanila at nagpapasa ng isa. Walang liko, kaya tuloy-tuloy ang paglalaro.
  4. Kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng four-of-a-kind, kumukuha siya ng kutsara. Dapat ding kumuha ng kutsara ang iba.
  5. Ang huling manlalaro na hindi nakakakuha ng kutsara ay makakakuha ng isang titik mula sa salitang "kutsara". Kung binabaybay ng isang manlalaro ang buong salita pagkatapos ng ilang round, wala siya sa laro. Panalo ang huling manlalaro sa laro.

Pig Card Game

Imahe
Imahe

Ang panggrupong larong ito para sa lima o higit pang manlalaro ay perpekto para sa gabi ng laro ng pamilya kasama ang mga batang apat na bata pa. Dahil ito ay pinakamahusay na laruin sa mabilis na bilis, ito ay pinakamainam para sa mga batang pitong taong gulang pataas.

  1. Magbigay ng apat na baraha sa bawat manlalaro.
  2. Nagsisimula ang bawat manlalaro sa pamamagitan ng pagpasa ng card mula sa kanilang kamay papunta sa kaliwa at kinuha ang card na ipinasa mula sa kanilang kanan.
  3. Kapag ang isang manlalaro ay may four-of-a-kind sa kanilang kamay, hihinto sila sa pagpasa at ilalagay ang kanilang daliri sa kanilang ilong.
  4. Lahat ng iba pagkatapos ay inilagay ang kanilang mga daliri sa kanilang mga ilong. Ang huling taong naglagay ng kanilang daliri sa kanilang ilong ay ang Baboy.

Ranter-Go-Round Card Game

Imahe
Imahe

Tinatawag ding Cuckoo o Chase the Ace, ang simpleng card game na ito ay may kasamang bluffing kaya ito ay pinakamahusay para sa mga batang pitong taong gulang at mas matanda na nakakaunawa sa konseptong iyon. Maaari kang magkaroon ng anumang bilang ng mga manlalaro na may pinakamababang dalawa at kakailanganin mo ng mga kendi, poker chips, o iba pang mga counter.

  1. Bago ka magsimula, magpasya kung mataas o mababa ang Aces at bigyan ang bawat manlalaro ng tatlong kendi.
  2. Deal sa bawat manlalaro ng isang card nang nakaharap.
  3. Nagpapasya ang unang manlalaro kung gusto nilang itago ang kanilang card (dahil sa tingin nila ay mas mataas ito kaysa sa kahit isang manlalaro lang) o makipagkalakalan sa taong nasa kaliwa nila.

    Kung ang kanilang kalaban ay may pinakamataas na ranggo na card (alinman sa Ace o King), maaaring i-flip ng kalaban ang kanilang card at tumanggi na i-trade

  4. Binabaligtad ng lahat ang kanilang card at ang manlalaro na may pinakamababang halaga ng card ay kailangang ilagay ang isa sa kanilang mga kendi sa gitnang palayok.
  5. Kapag nawala ang lahat ng iyong kendi, wala ka na sa laro. Ang huling manlalarong natitira ay mananalo sa lahat ng mga kendi.

Pulubi Ang Aking Kapitbahay

Imahe
Imahe

Katulad ng War, ang Beggar My Neighbor ay isang two-person game of chance para sa mga bata sa anumang edad.

  1. Magbigay ng 26 na card sa isang nakaharap na tumpok para sa bawat manlalaro.
  2. Player One flips his top card into a central pile. Ibinabalik ng Player Two ang kanyang nangungunang card sa card ng Player One sa gitnang pile.

    1. Kung ang anumang card na inilagay sa gitnang pile ay Ace o court card, ang kalaban ay magbabayad ng pen alty ng mga baraha.
    2. Si Ace ay nagbabayad ng apat na card sa center, si King ay nagbabayad ng tatlong card, si Queen ay nagbabayad ng dalawang card, at si Jack ay nagbabayad ng isang card.
    3. Ang manlalaro na nagbaligtad ng Ace o court card pagkatapos ay kukunin ang buong gitnang pile at inilalagay ito sa ilalim ng kanilang pile.
    4. Kung ang huling card na binayaran ng pinarusahan na manlalaro ay Ace o court card, ang kanyang kalaban ay hindi kukuha ng tambak at kailangang magbayad.
  3. Ang nagwagi sa gitnang pile ay palaging naglalagay ng susunod na card. Ang manlalaro na magtatapos sa lahat ng card mula sa deck ang siyang panalo.

Maglaro o Magbayad ng Card Game

Imahe
Imahe

Ang mga matatandang bata na nakakaunawa sa pangunahing konsepto ng pagtaya ay maaaring laruin ang larong ito ng tatlo hanggang walong manlalaro. Kakailanganin mo rin ng mga kendi o poker chips para maglaro.

  1. Bigyan ang bawat manlalaro ng isang grupo ng mga chips at ibigay ang lahat ng card mula sa deck. Ang bawat tao ay naglalagay ng isang chip sa gitnang palayok bago ang bawat round.
  2. Ang Player One ay naglalagay ng alinmang isang card mula sa kanilang kamay sa gitna ng playing area. Magkakaroon lamang ng apat na tambak sa lugar na ito, isa para sa bawat suit.
  3. Ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay dapat bumuo ng pile na ito na sinimulan ng Player One gamit lamang ang parehong suit sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod. Halimbawa, kung maglalagay siya ng apat na puso, ang susunod na card na maaaring laruin ay limang puso.
  4. Kung ang isang manlalaro ay hindi makapaglaro, naglalagay siya ng isang chip sa palayok. Kapag bumalik ang unang pile na ito sa orihinal na numerong inilatag, maaaring magsimula ang isang bagong pile sa ibang suit.
  5. Ang unang manlalaro na maalis ang lahat ng kanyang baraha ay panalo.

Transform Cards into Fun

Imahe
Imahe

Ang isang karaniwang deck ng paglalaro ng mga baraha ay maaaring hindi mukhang isang perpektong laruan o laro para sa mga bata, ngunit mayroong maraming mga pagpipilian sa laro upang dalhin ang mga card na ito mula sa karaniwan hanggang sa kahanga-hanga. Kapag tapos ka nang subukan ang mga simpleng card game na ito, subukan ang math fact card game at libreng internet card game o gumawa ng sarili mong card game!

Inirerekumendang: