Kapag ang mga bata ay nagsimulang magpakita ng hindi magandang pag-uugali, ang mga magulang ay nagsisimulang humawak sa mga dayami, ginagawa ang lahat ng kanilang makakaya upang mapatay ang mga ito. Ang isang karaniwang sandata na ginagamit laban sa kakulitan at pagkasira ay isang sistema ng gantimpala. Kapag ipinatupad nang tama, maaalis ng mga reward system para sa mga bata ang mga negatibong gawi, na palitan ang mga ito ng mga positibo.
Ano ang Rewards System para sa Mga Bata?
Ang reward system ay isang system na naka-set up para tulungang hikayatin ang mga bata na palitan ang mga negatibong gawi ng mga positibo. Natututo silang gawin ito sa pamamagitan ng positibong reinforcement. Kapag nakatanggap ang mga bata ng positibong feedback para sa mga kanais-nais na pag-uugali, sa huli ay nahuhuli sila sa mga salungat sa mga negatibong pag-uugali na ipinakita dati. Sa wakas ay nakukuha ang mga reward kapag nakamit ng mga bata ang isang partikular na layunin sa kanilang reward chart, na higit na nag-uudyok sa kanila na lumipat mula sa negatibo patungo sa positibo.
Mga Uri ng Karaniwang Sistema ng Gantimpala
May ilang uri ng reward system na magagamit ng mga magulang, tagapag-alaga, o guro para tulungan ang mga bata na bawasan ang mga negatibong gawi at palakasin ang mga positibo.
Sticker Chart
Ang Sticker chart ay kadalasang ginagamit sa mga reward system para sa mas bata. Kapag nasaksihan ang positibong pag-uugali, naglalagay ng sticker sa isang partikular na kahon na nagsasaad ng tagumpay. Ang mga bata ay nakakakuha ng mga sticker hanggang sa maabot nila ang nais na hanay ng numero, at pagkatapos ay makakakuha sila ng reward para sa mga sticker na nakuha.
Point System
Makakapagtrabaho ang mga matatandang bata sa mga point system. Nakukuha ang mga puntos para sa mga positibong gawi na nakasaad sa chart ng sistema ng pag-uugali. Ipinagpalit ang mga puntos para sa mga reward. Depende sa pagiging kumplikado ng chart at pag-unlad ng bata, maaaring makakuha ng isang puntos para sa bawat positibong pag-uugali na nabanggit, o kung higit sa isang pag-uugali ang natukoy sa chart, ang iba't ibang mga pag-uugali ay maaaring nagkakahalaga ng ibang bilang ng mga puntos.
Token Economy System
Sa mga token na ekonomiya, ang mga bata ay nakakakuha ng mga puntos para sa mga positibong pag-uugali sa buong araw. Maaaring i-cash ang mga puntos sa pagtatapos ng araw o linggo para sa iba't ibang item. Ang mga bagay na inaalok ay ang lahat ng gustong kumita ng mga bata. Ang mga item sa isang token economy ay may iba't ibang halaga. Ang isang funky na bagong pambura ay maaaring nagkakahalaga ng limang puntos, ngunit ang isang maliit na stuffed animal ay maaaring nagkakahalaga ng 25 puntos. Natutunan ng mga bata na kung gusto nila ng mas malalaking item, kailangan nilang magsagawa ng mas positibong pag-uugali o gawain sa mas mahabang panahon, minsan naghihintay na bumili.
Tangible System
Ang isang tiyak at direktang reward system na naka-set up para sa mga bata ay ang walang hanggang mga marbles sa isang garapon. Ang bawat bata sa iyong pamilya ay nakakakuha ng kanilang sariling garapon. Isang positibong pag-uugali ang natukoy para sa bawat bata. Kapag nasaksihan ng isang may sapat na gulang ang pag-uugali, isang marmol ang napupunta sa garapon. Kapag ang nais na bilang ng mga marbles ay naabot, isang gantimpala ay ibinigay. Ang isa pang bersyon ng system na ito ay mga block na nakuha. Sa tuwing mapapansin ang isang positibong pag-uugali, isang bloke ang madadagdag sa lumalaking tore. Kapag ang block tower ay may nabanggit na bilang ng mga bloke na idinagdag dito, ang dating napagkasunduan na reward ay ibibigay.
Mga Uri ng Gantimpala
Walang nagtatrabaho nang libre sa mundong ito. Ang mga bata ay mas apt na ipagpatuloy ang paggawa ng kung ano ang hinihiling mo sa kanila kapag sila ay kumikita ng isang bagay para sa trabaho na kanilang inilagay sa kanilang pagbabago sa pag-uugali. Pagdating sa mga gantimpala, ang taong nagtatatag ng sistema ng gantimpala ay kailangang tumingin sa kung ano ang kanais-nais sa bata. Ano ang gusto nilang kumita? Ang mga reward system ay madalas na nag-crash at nasusunog kapag nag-aalok ang mga magulang o guro ng reward na hindi personal na nag-uudyok sa bata. Bago magpatupad ng reward system, tingnan kung anong mga item o aktibidad ang gustong gawin ng mga bata. Tandaan, ang mga bata ay kasing dinamiko ng pagdating ng isang tao. Nagbabago ang kanilang mga interes, at kung minsan ay hindi na nila gustong subukang makuha ang gantimpala na pinagpasyahan. Kapag nangyari ito, palitan ang premyo.
- Tangible item- Ang ilang mga bata ay gustong maghangad na baguhin ang pag-uugali upang makakuha ng mga nasasalat na bagay tulad ng maliliit na laruan, damit, o kendi.
- Activities- Ang isang reward na nakabatay sa aktibidad ay maaaring isang ice cream outing, dagdag na libreng oras bago matulog, o pinahabang tagal ng screen.
- Big-Ticket Items - Natutuhan ng mga nakatatandang bata na maaari silang mag-extend ng mga reward, hindi na kailangan ng instant gratification kapag naabot ang isang layunin. Maaari nilang i-banko ang kanilang mga nakuhang puntos at ilagay ang mga ito sa mas malaking reward sa mga system tulad ng token economies.
Pagse-set Up ng Mga Sistema ng Gantimpala para sa Maliliit na Bata
Kapag nagse-set up ng reward system para sa mga batang bata, may ilang mahahalagang elementong dapat bigyang-pansin nang mabuti para maging matagumpay ang iyong system, at ang iyong anak.
Reinforcement Dapat Agad-agad
Kapag nakita mo ang mga kapalit na gawi na labis mong hinahanap-hanap, itala ang mga ito. Gusto mong mahuli ang mga bata na magaling, na nagpapahintulot sa kanila na gamitin ang mainit at malabo na pakiramdam na natatanggap nila para sa pasalitang papuri sa paggawa ng tama. Kung nakikita mong gumaganap ang iyong anak ng gustong gawain o gawi, ilagay kaagad ang sticker sa chart at ipares ito ng mga salita ng papuri.
Tumutok Lamang sa Isang Pag-uugali sa Isang Panahon
Ang mga batang bata ay dapat lamang tumuon sa isang kapalit na gawi o bagong kasanayan sa bawat pagkakataon. Ang pagdaragdag ng napakaraming gawain o pag-uugali sa isang reward system ay maaaring nakakalito at nakakapagod sa mga bata. Maglaan ng ilang oras bago ang pagpapatupad at magpasya kung aling gawain o pag-uugali ang isang ganap na priyoridad. Tumutok sa pag-uugali/kasanayan at kapag ito ay nakamit at napanatili, lumipat sa bago.
Gumamit ng Maraming Positibong Papuri
Gustung-gusto ng mga bata na marinig kung gaano sila kahanga-hanga, at ang positibong papuri ay gumagawa ng kamangha-manghang mga bata. Siguraduhin na hindi ka basta basta maglalagay ng sticker sa isang chart kapag napansin mong nagaganap ang gustong gawi. Kadalasan ay napapansin sila ng mga matatanda, ngunit ang mga bata ay hindi. Gawing nakikita ang kanilang pag-unlad sa pamamagitan ng mga salita.
Panatilihing Simple ang Vocabulary
Ang mga maliliit na bata ay may limitadong mga bokabularyo, at ang pagsasama ng advanced na lingo sa mga reward system at behavioral chart ay maaaring putik sa tubig at hadlangan ang sinusubukan mong gawin. Panatilihing simple ang iyong mga salita at malinaw at maigsi ang iyong mga layunin.
Isali ang mga Bata sa Proseso
Hayaan ang maliliit na bata na malaman na sila talaga ang may kontrol sa kanilang sariling mga kapalaran. Ang mga tao ay may posibilidad na hawakan nang mahigpit ang mga bagay na sa tingin nila ay matibay na ang pagmamay-ari nila. Ang mga paraan para isama ang maliliit na bata sa mga reward system ay maaaring:
- Tinatanong kung ano ang gusto nilang pagtrabahuhan
- Hayaan silang pisikal na ilagay ang sticker sa kanilang chart
- Tanungin sila kung gusto nilang panatilihin ang mga nakumpletong chart o isabit ang mga ito sa dingding
- Pag-usapan ang pag-unlad sa kanila nang madalas
Manatiling Consistent
Ang pagkakapare-pareho ay hari pagdating sa mga reward system. Natututo ang mga bata ng mga bagong kasanayan at pag-uugali sa pamamagitan ng pag-uulit, kaya siguraduhing manatili ka dito kung pupunta ka sa ruta ng reward system. Magkakaroon ng mga inaasahan at pagtitiwala ang mga bata habang nakakakuha sila ng mga bagong hanay ng kasanayan at kanais-nais na pag-uugali.
Pag-set Up ng Mga Sistema ng Gantimpala para sa Nakatatandang Bata
Maaaring bumuo ang mga nakatatandang bata sa mga simpleng konsepto ng system sa pamamagitan ng pagsasama ng higit pang mga gawi sa system, pagpapalit ng mga sticker ng mga puntos, at pagsasama ng pag-alis ng mga puntos sa pagdaragdag sa kanila.
Isama ang Ilang Gawi, Kasanayan o Gawain
Habang lumalaki ang mga bata at nagkakaroon ng higit na kaalaman, higit sa isang gawain, gawain, o gawi ang maaaring isama sa isang reward system. Patuloy na bigyang-priyoridad ang gusto mong pagtrabahuhan ng mga bata at tiyaking anuman ang maisasama sa system ay makakamit ng mga bata at matatandang bata.
Add and Remove Points
Maaaring gumamit ng mga marbles ang mga nakababatang bata sa isang garapon o mga sticker upang ipahiwatig ang magagandang pag-uugali o kasanayang natutunan. Ang mga matatandang bata ay maaaring lumipat sa isang point-based na reward system. Nakakakuha sila ng mga puntos para sa mga positibong pag-uugali na kinikilala. Ang iba't ibang mga pag-uugali ay maaaring nagkakahalaga ng iba't ibang dami ng mga puntos. Higit pa rito, ang mga matatandang bata ay maaaring makakuha ng mga puntos at maalis ang mga puntos kapag bumalik sila sa mga negatibong gawi.
Gumawa ng Mas Kumplikadong Reward System
Habang nagtatrabaho ang maliliit na bata para sa iisang reward kapag naabot na ang kanilang layunin, maaaring gumamit ng mas kumplikadong reward system ang mga nakatatandang bata. Maaaring matutunan ng mga bata na gamitin ang kanilang mga puntos o i-banko ang mga ito at mag-ipon para sa mas malalaking item. Maaari silang magkaroon ng higit pang mga pagpipilian sa mga reward at matutunan ang konsepto ng naantalang kasiyahan.
Review System sa Pagtatapos ng Bawat Araw
Mahalaga pa ring kumonekta sa pagtatapos ng araw sa mga batang nagtatrabaho sa mga reward system. Talakayin kung ano ang gumana nang maayos, kung ano ang nangangailangan ng pagpapabuti, at kung gaano kalayo ang mga ito sa kanilang mga layunin.
Subaybayan ang Pagkabusog
Maaaring mas mahirap malaman kapag ang isang nakatatandang bata ay hindi na nagmamalasakit sa pagtatrabaho patungo sa isang layunin o gantimpala; kaya, ang pagsubaybay para sa reward satiation ay mahalaga sa tagumpay ng reward system. Kung makakita ka ng mas matatandang mga bata na hindi na motivated na makakuha ng mga puntos at reward, maaaring ito ay dahil ang reward ay nawala na ang ningning. Talakayin ang mga bagong gantimpala na maaaring mas madaling gawin ng mga bata.
Mga Sistema ng Gantimpala sa Pag-uugali Maaaring Tanggalin o Palitan
Mas gumagana ang ilang gawi sa mga reward system kumpara sa iba. Ang mga simpleng negatibong gawi ay magiging mas madaling ituon at palitan gamit ang isang sistema ng pag-uugali, at ang mga simpleng positibong gawi ay mas madaling itatag kaysa sa mas kumplikado.
Mga Bagong Gawi na Natutunan
Ang mga reward system ay kadalasang gumagana nang maayos kapag sinusubukan ng mga bata na matuto ng bagong kasanayan gaya ng:
- Paggamit ng palayok
- Natutulog sa kanilang kwarto buong gabi
- Pagpalitin
- Pag-alis ng mga laruan pagkatapos ng oras ng laro
- Pagkumpleto ng mga takdang-aralin
- Pagbibihis
Pagtigil sa mga Negatibong Pag-uugali
Kung nagpapakita ang isang bata ng negatibong gawi na gusto mong bawasan o alisin, mapatunayang nakakatulong ang mga reward system. Sa ganitong paraan, para gumamit ng reward system, mag-alok ng mga sticker, puntos, o marbles para sa mas kanais-nais na gawi na pumapalit sa negatibo. Halimbawa, kung gusto mong alisin ang pananakit, gantimpalaan ang mga bata para sa mas banayad na paghipo o gumamit ng mga salita sa halip na karahasan kapag sila ay nabalisa. Ang mga negatibong gawi na maaaring bawasan sa pamamagitan ng mga reward system ay:
- Mga gawa ng karahasan (paghahampas, pagsipa, pagkagat, pagkamot)
- Nagsasalita pabalik
- Sumisigaw
- Pagtanggi na gawin ang mga hiniling na gawain
- Tumakas sa isang matanda
Pagkamit ng Pang-araw-araw na Pamumuhay at Mga Gawain
Habang ang mga reward system ay kadalasang ginagamit upang palitan ang mga negatibong gawi ng mga positibo o magturo ng mga bagong kasanayan, maaari din itong gamitin para sa mga pang-araw-araw na gawain at gawain. Kung ang iyong mga anak ay hawakan at sumasama sa mga pang-araw-araw na gawain sa pamumuhay, ang mga reward system ay maaaring mag-udyok sa kanila na gawin ang mga gustong gawain nang tuluy-tuloy. Ang mga gawain na maaaring dagdagan sa pamamagitan ng mga reward system ay maaaring kabilang ang:
- Inaayos ang iyong kama
- Paglilinis ng iyong kwarto
- Pagtatapon ng basura
- Pagpapakain ng mga alagang hayop
- Nagliligpit ng labada
- Iba't ibang aspeto ng kalinisan (paghuhugas ng mukha, pagligo, pagsipilyo ng buhok o ngipin)
Ang Mga Benepisyo na Naani Mula sa Reward System
Malawak ang mga benepisyo ng isang mahusay na pagpapatupad ng reward system. Natututo ang mga bata ng kalayaan at nagkakaroon ng tiwala sa sarili habang binabawasan nila ang mga negatibong pag-uugali at nakakakuha ng mga positibo o nakakakuha ng mga bagong hanay ng kasanayan. Ang pagbibigay-diin sa mabuti sa halip na tumuon sa masama ay nakakatulong sa mga bata na magkaroon ng mas mahusay na pagpapahalaga sa sarili. Nalaman ng mga magulang na gumagamit ng mga reward system na malaki rin ang pakinabang nila. Nakikita nila ang kanilang mga anak na bumubuti araw-araw, at maaari nitong bawasan ang mga pagkabalisa sa mga negatibong pag-uugali. Gumaganda ang relasyon ng magulang at anak kapag ipinatupad ang mga reward system dahil mas madalas na nangyayari ang mas magagandang gawi at bumababa ang mga antas ng pagtatalo at stress. Ang pag-alam kung ano ang gagawin at kung paano ito gagawin ay nananatiling susi sa tagumpay ng reward system. Kapag hindi mo na naisip ang konsepto, malalampasan mo ang napakaraming negatibong pag-uugali sa iyong mga anak.