Kung mayroon kang tatlo hanggang walong tao na naghahanap ng interactive na kasiyahan, paganahin ang iyong game night entertainment sa pamamagitan ng pagsabak sa Moods board game. Lahat ito ay tungkol sa mga kilos at hula, dahil kailangang hulaan ng mga manlalaro ang mood ng kanilang mga kalaban. Kaya humanda sa pag-emote gamit ang nakakatuwang Hasbro board game na ito.
Playing Moods
Inilabas ng Hasbro Company noong 2000, ang board game na Moods ay para sa tatlo hanggang walong manlalaro. Ayon sa manufacturer, inirerekomenda ang Moods para sa edad na 12 at pataas, na ginagawa itong magandang pagpipilian para sa mga bata at matatanda.
Game Pieces
Bago mo ma-set up ang laro, kailangan mong matutunan kung ano ang nasa kahon.
- Game board
- 8 iba't ibang kulay na mood stone
- 60 mood card
- Isang kahon ng 120 phrase card
- 32 voting chips (apat na poker-like chips ng bawat kulay na tumutugma sa mood stones na may numero mula isa hanggang apat sa bawat chip sa color set)
- 1 ten-sided die
- Isang dice cup
- Label sheet
- Mga Tagubilin
Set-Up para sa Moods Board Game
Kapag nabuksan ang game board at nailagay sa isang mesa kasama ang mga phrase card, oras na para mag-set up.
- Pinipili ng bawat manlalaro ang kanilang kulay na mood stone at inilalagay ito sa start space sa game board.
- Ang mga manlalaro ay binibigyan ng apat na voting chip sa kulay na tumutugma sa kanilang mood stone.
- Sampung mood card ang random na kinukuha mula sa mood card pile at inilalagay nang nakaharap sa mga may numerong slot sa game board center. Bawat isa sa mga card na ito ay may iba't ibang mood na nakasulat dito.
- Ang numero ng slot kung saan inilalagay ang mood card ay tumutugma sa numero sa ten-sided die.
Mga Tagubilin sa Paglalaro
Ang laro ng Moods ay simpleng laruin. Ngunit tandaan, tulad ng nakasaad sa kahon ng laro: "Lahat ito ay nasa paraan ng pagsasabi mo." Dapat mong sabihin ang parirala sa card na pipiliin mo sa mood, o emosyon, sa card na tumutugma sa numerong ilalagay mo sa ten-sided die.
- Inilalagay ng unang manlalaro ang die sa dice cup at inalog ito.
- Lihim na tumitingin ang manlalaro sa loob ng dice cup upang makita kung aling numero ang kanyang na-roll. Huwag itapon ang mamatay. Dapat itong itago.
- Ang numero sa die ay tumutugma sa numero ng slot ng mood card sa game board para sa mood.
- Ang manlalaro ay gumuhit ng isang kard ng parirala at binabasa ang pariralang sinusubukang ihatid ang mood na tumutugma sa numerong iginulong sa ten-sided die.
- Kapag natapos nang basahin ng manlalaro ang parirala, sumigaw sila, "Isa, dalawa, tatlong boto!"
- Inilalagay ng ibang mga manlalaro ang isa sa kanilang mga voting chips na nakaharap sa mood card sa gitna ng game board na sa tingin nila ay sinusubukang ipahiwatig ng mambabasa.
- Nasa mga manlalaro ang magpasya kung aling voting chip, na may bilang na 1-4; gusto nilang gamitin. Sa pangkalahatan, kung ang isang manlalaro ay nakakaramdam ng kumpiyansa na alam nila ang mood na ipinarating, gagamit sila ng mas mataas na numero ng pagboto chip. Kung hindi sigurado ang manlalaro sa mood, karaniwang pinipili ang mas mababang number voting chip.
- Ibinunyag ng manlalarong nagpagulong ng kamatayan ang numerong naitala.
- Mga manlalarong bumoto nang tama sa mood na sinusubukang ihatid ng mambabasa na ilipat ang kanilang mood stone sa labas ng board, isa sa espasyo para sa bawat numero sa kanilang voting chip.
- Ang mga manlalaro na hindi pumili ng tamang mood ay hindi gumagalaw sa kanilang mood stones.
- Ang taong nagbabasa ng parirala ay maaaring ilipat ang kanyang mood stone ng isang puwang para sa bawat manlalaro na bumoto nang tama.
- Kapag nailipat na ng lahat ng manlalaro ang kanilang mood stones, lahat ng mood card na mayroong voting chip ay papalitan ng ibang mood card.
- Ang nilalaro na voting chips ay inaalis din sa gameplay hanggang sa magamit ang lahat ng apat na voting chips ng bawat manlalaro.
- Bawat manlalaro ay inuulit ang mga hakbang sa itaas.
- Ang nagwagi ay ang unang tao na ganap na gumagalaw sa kanilang mood stone.
Mga Diskarte para sa Panalong Mood
Higit sa nakakatuwang kadahilanan ng board game na ito ay ang pagpayag ng mga manlalaro na subukang isadula ang mga parirala sa mood na ibinigay sa kanila. Gayunpaman, may ilang paraan na maaari mong talunin ang iyong kumpetisyon.
Up Your Acting Game
Ang susi sa pagkakaroon ng nakakatuwang nakakatawa at punong-punong oras ay ang paglimot sa pagiging malay sa sarili at talagang ihagis ang iyong sarili sa iyong kakayahan sa pag-arte. Pagkatapos ng lahat, lahat ay naglalaro upang magsaya, at bahagi ng kasiyahan ay sinusubukang kumbinsihin ang iba pang mga manlalaro na ginagawa mo ang tamang mood, o emosyon, kahit na hindi talaga ito akma sa parirala.
Halimbawa, halos kahit sino ay maaaring magmukhang kalokohan at magsasabi ng tulad ng, "Ang una kong alagang hayop ay isang gorilya" sa madamdaming paraan o "Mahal ko ang aking rubber ducky" sa isang bossy na tono. Kalimutan ang iyong mga inhibitions at anumang pakiramdam ng self-consciousness, at ipakita ang iyong tunay na kakayahan sa pag-arte para sa isang gabing puno ng tawanan at saya sa paglalaro ng Moods board game.
Watch Your Bets
Kapag dumating ang oras para sa paglalagay ng iyong mga taya, hindi mo gustong mawala ang iyong 4 o 3 token sa isang hindi siguradong deal. Samakatuwid, kung hindi ka 100% na nagseselos sila o nahiya, kailangan mong itapon ang 1 o 2. Sa ganoong paraan, hindi mo na kailangang hintayin na bumalik ang mga token na iyon at maaaring lumipat sa paligid ng board.
Magsaya sa Paglalaro ng Mood
Ang mga board game ay maaaring maging napakasaya para sa mga tweens, teenager, at adults kapag mayroon kang party o kailangan ng ice breaker sa isang picnic. Ang Hasbro's Mood ay isang mahusay na paraan upang mabawasan ang tensyon at hayaan ang lahat na makapagpahinga. Ngayon ay huminga ng malalim at alamin kung paano mo maiinis na sasabihin, "Elementarya, mahal kong Watson!"